Html3-4学习总结(JavaScript)

JavaScript

概念: 一门客户端脚本语言
组成:ECMA(基本语法)+ BOM(浏览器对象)+DOM(html文档对象)
Java和JavaScript的区别:
  1. java一门编程语言,并且是强类型语言,就是变量都有严格的类型规定

  2. java语言,先编译,后运行,依赖jvm虚拟机

  3. js一门客户端脚本语言,并且是弱类型语言,就是变量都用var定义。

  4. js语言可以直接在浏览器运行(只要电脑上有浏览器即可)

    强类型:在开辟变量存储空间时,定义了空间将来存储的数据的数据类型。只能存储固定类型的数据
    弱类型:在开辟变量存储空间时,不定义空间将来的存储数据类型,可以存放任意类型的数据

3 基本语法

(1)与网页结合方式

  • 内部JS:定义< script>,可以定义多个,位置影响加载顺序,标签体内容就是js代码,建议放在body标签体的最后
  • 外部JS:定义< script>,通过src属性引入外部的js文件,解耦合,推荐,通常写在head标签内
    < script type=“text/javascript” src=“js/a.js”></ script>

(2)数据类型*

  1. number:数字。 整数/小数/NaN(not a number 一个不是数字的数字类型)
  2. string:字符串。 字符串 “abc” “a” ‘abc’
  3. boolean: true和false
  4. null:一个对象为空的占位符
  5. undefined未定义。如果一个变量没有给初始化值,则会被默认赋值为undefined
其他类型转number类型:
  1. string转number:按照字面值转换。如果字面值不是数字,则转为NaN(不是数字的数字)
  2. boolean转numbertrue转为1,false转为0
其他类型转boolean:
  1. number0或NaN为假,其他为真
  2. string除了空字符串(""),其他都是true
  3. null&undefined:都是false
  4. 对象所有对象都为true

(3)变量

一小块存储数据的内存空间

  • 语法: var 变量名 = 初始化值;
  • 获取变量的类型:typeof运算符,返回值是变量类型(null返回object类型)

(4)运算符

  1. ===(全等于)和 ==(等于)
    1. 类型相同:直接比较
      ( 字符串:按照字典顺序比较。按位逐一比较,直到得出大小为止)
    2. 类型不同:先进行类型转换,再比较
      ===:全等于。在比较之前,先判断类型,如果类型不一样,则直接返回false
  2. ? : 表达式
    var c = a > b ? 1:0;
    * 表达式? 值1:值2;
    * 判断表达式的值,如果是true则取值1,如果是false则取值2;
剩下比较普通,不再赘述。

基本对象

(1)Function:函数(方法)对象

  1. 创建方法
    普通方法:function 方法名称(形参列表){方法体}
    匿名方法:var 方法名称= function(形参列表){方法体}
  2. 特点
    1. 方法定义是,形参的类型不用写,返回值类型也不写。
    2. 方法是一个对象,如果定义名称相同的方法,会覆盖(不存在方法的重载)
    3. 在JS中,方法的调用只与方法的名称有关,和参数列表无关
    4. 在方法声明中有一个隐藏的内置对象(数组),arguments,封装所有的实际参数(可以在无参构造的方法中传若干参数,方法体中直接使用arguments即可)

(2)Array:数组对象

  1. 创建方法
    1. var arr = new Array(元素列表);
    2. var arr = new Array(默认长度);
    3. var arr = [元素列表];
  2. 方法
    • join(参数):将数组中的元素按照指定的分隔符拼接为字符
    • push() 向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。
  3. 特性
    1. JS中,数组元素的类型可变的。
    2. JS中,数组长度可变的。

(3)Date:日期对象

  1. 创建
    var date = new Date();

  2. 方法

    • toLocaleString():返回当前date对象对应的时间本地字符串格式
    • getTime():获取毫秒值。返回当前如期对象描述的时间到1970年1月1日零点的毫秒值差

(3)Math:数学对象

  1. 创建:
    特点:Math对象不用创建,直接使用。 Math.方法名();

  2. 方法:
    random():返回 0 ~ 1 之间的随机数。 含0不含1
    ceil(x):对数进行上舍入。
    floor(x):对数进行下舍入。
    round(x):把数四舍五入为最接近的整数。
    所以要获得[1,X]之间的所有整数,需要:(Math.floor(Math.random() * (X+1)))+1;

  3. 属性:
    PI

(4)RegExp:正则表达式对象

  1. 正则表达式:定义字符串的组成规则。(通常直接上网拿)
    1. 单个字符:[]
      如: [a] [ab] [a-zA-Z0-9_]
      • 特殊符号代表特殊含义的单个字符:
        \d:单个数字字符 [0-9]
        \w:单个单词字符[a-zA-Z0-9_]
    2. 量词符号:
      ?:表示出现0次或1次
      *:表示出现0次或多次
      +:出现1次或多次
      {m,n}:表示 m<= 数量 <= n
      * m如果缺省: {,n}:最多n次
      * n如果缺省:{m,} 最少m次
    3. 开始结束符号
      • ^:开始
      • $:结束
  2. 正则对象:
    1. 创建
      1. var reg = new RegExp(“正则表达式”);
      2. var reg = /正则表达式/;
    2. 方法
      1. test(参数):验证指定的字符串是否符合正则定义的规范(返回Boolean类型)

(5)Global

  1. 特点:全局对象,这个Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用。 方法名();

  2. 方法:
    encodeURI():url编码
    decodeURI():url解码

    encodeURIComponent():url编码,编码的字符更多
    decodeURIComponent():url解码

    parseInt():将字符串转为数字
    * 逐一判断每一个字符是否是数字,直到不是数字为止,将前边数字部分转为number
    isNaN():判断一个值是否是NaN
    * NaN六亲不认,连自己都不认。NaN参与的==比较全部问false

    eval():将字符串作为脚本代码来执行。

  3. URL编码(在get请求在地址栏将中文改为url编码,高级浏览器自动解析)
    传智播客 = %E4%BC%A0%E6%99%BA%E6%92%AD%E5%AE%A2

4.1 DOM

指的就是现在的html文档(document object model)。将标记语言文档的各个组成部分,封装为对象。可以使用这些对象,对标记语言文档进行CRUD的动态操作

W3C DOM 标准被分为 3 个不同的部分:

  • 核心 DOM - 针对任何结构化文档的标准模型
    * Document:文档对象
    * Element:元素对象
    * Attribute:属性对象
    * Text:文本对象
    * Comment:注释对象
    * Node:节点对象,其他5个的父对象
  • XML DOM - 针对 XML 文档的标准模型
  • HTML DOM - 针对 HTML 文档的标准模型

核心 DOM模型

(1)Document:文档对象
  1. 创建(获取):在html dom模型中可以使用window对象来获取
    1. window.document
    2. document
  2. 方法:
    1. 获取Element对象:
      1. getElementById() : 根据id属性值获取元素对象。id属性值一般唯一
      2. getElementsByTagName():根据元素名称获取元素对象们。返回值是一个数组
      3. getElementsByClassName():根据Class属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
      4. getElementsByName(): 根据name属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
        返回值代表一个完整的标签(元素),操作标签里面的属性:
        • 修改属性的值:
          标签对象.标签的属性=“赋值”
          比如: user.name=”jack”;
        • 获取属性的值:
          var value = 标签对象.标签属性
          比如 String name = user .name ;
    2. 创建其他DOM对象:
      createAttribute(name)
      createComment()
      createElement()
      createTextNode()

(2) Element:元素对象

  1. 获取/创建:通过document来获取和创建
  2. 方法:
    1. removeAttribute():删除属性
    2. setAttribute():设置属性

(3) Node:节点对象,其他5个的父对象

  1. 特点所有dom对象都可以被认为是一个节点
  2. 方法:
    • CRUD dom树:
      • appendChild() 向节点的子节点列表的结尾添加新的子节点
      • removeChild()删除(并返回)当前节点的指定子节点。
      • replaceChild() 用新节点替换一个子节点。
  3. 属性:
    • parentNode返回节点的父节点

HTML DOM

  1. 标签体的设置和获取:innerHTML
  2. 使用html元素对象的属性
  3. 控制元素样式
    1. 使用元素的style属性来设置
    2. 提前定义好类选择器的样式,通过元素的className属性来设置其class属性值。

4.2 事件

(1)概述

  • javascript基于对象事件驱动的一门客户端语言。
    • 基于对象: js里面有很多对象不用创建,可以直接使用(内置对象)
    • 事件驱动:html标签和事件绑定在一起,通过事件驱动(调用)对应的方法,实现动态效果。

(2)绑定事件

  1. 直接绑定(直接对标签进行绑定,属性值就是js代码):
    <input type="button" value="点我啊" onclick="fun1();">`
  2. 间接绑定(通过标签对象设置事件属性):
    <input  type="button" value="点我啊2222"  id="t2">
         //1.根据id获取  id=t2的对象
    		var  obj = document.getElementById("t2");
    		//2.标签操作属性
    		obj.onclick = function(){
    			alert("点我啦----");
    		}
    

4.3 BOM

BOM: browser object model(浏览器对象模型),由浏览器的各个部分组成。

(1)组成

  • Window:窗口对象
  • Navigator:浏览器对象
  • Screen:显示器屏幕对象
  • History:历史记录对象
  • Location:地址栏对象
  1. Window:窗口对象

    1. 与弹出框有关的方法:
      alert() 显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。
      confirm() 显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。
      * 如果用户点击确定按钮,则方法返回true
      * 如果用户点击取消按钮,则方法返回false
      prompt() 显示可提示用户输入的对话框。
      * 返回值:获取用户输入的值

    2. 与打开关闭有关的方法:
      close() 关闭浏览器窗口
      * 谁调用我 ,我关谁
      open() 打开一个新的浏览器窗口
      * 返回新的Window对象

    3. 与定时器有关的方式
      setTimeout()指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。
      * 参数:
      1. js代码或者方法对象
      2. 毫秒值
      * 返回值:唯一标识,用于取消定时器
      clearTimeout() 取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout。

      setInterval() 按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
      clearInterval() 取消由 setInterval() 设置的 timeout。

    4. 属性:

      1. 获取其他BOM对象:
        history
        location
        Navigator
        Screen:
      2. 获取DOM对象
        document
    5. 特点

      • Window对象不需要创建可以直接使用 window使用。 window.方法名();
      • window引用可以省略。 方法名();
  2. Location:地址栏对象

    1. 创建(获取):
      1. window.location
      2. location

    2. 方法:
      * reload() 重新加载当前文档。刷新

    3. 属性
      * href 设置或返回完整的 URL

  3. History:历史记录对象

    1. 创建(获取):

      1. window.history
      2. history
    2. 方法:

      • back() 加载 history 列表中的前一个 URL。
      • forward() 加载 history 列表中的下一个 URL
      • go(参数) 加载 history 列表中的某个具体页面
        ( 正数:前进几个历史记录。负数:后退几个历史记录)
    3. 属性:

      • length 返回当前窗口历史列表中的 URL 数量。

综合练习

1.在点击添加后表格下加一行,删并同时可以删除任意一行和删除某一行在这里插入图片描述

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    //css部分省略
    <style>
        
    </style>

</head>
<body>
<div>
    <input type="text" id="id" placeholder="请输入编号">
    <input type="text" id="name"  placeholder="请输入姓名">
    <input type="button" value="添加" onclick="addTr()">
    <input type="button" value="删除最后一行" onclick="removeTr()">	//为点击绑定方法
</div>
<table>
    <caption>学生信息表</caption>
    <tr>
        <th>编号</th>
        <th>姓名</th>
        <th>删除</th>
    </tr>

    <tr>
        <td>1</td>
        <td>令狐冲</td>
        <td><a href="#" onclick="del(this)" >删除</a></td>
    </tr>

</table>

<script>
	//添加行的方法
    function addTr() {
        var id = document.getElementById("id").value;
        var name = document.getElementById("name").value;
        var t = document.getElementsByTagName("table")[0];
		//直接再表格最后添加一段html语句,并在删除按钮处绑定删除的方法
        t.innerHTML+="<tr>" +
                    "<td>"+id+"</td>" +
                    "<td>"+name+"</td>" +
                    "<td><a href=\"#\" onclick=\"del(this)\" >删除</a></td>" +
                    "</tr>"
	//del方法将自己这个超链接作为参数传给方法
    }

    function del(deltr) {   //deltr可以是任意字符串,为了去接收a标签按钮事件括号中的this
        var td = deltr.parentNode;  //找到a标签父节点td
        var tr = td.parentNode;     //找到td父节点tr
        tr.remove();    //tr自杀
    }



    function removeTr() {
        var alltr = document.getElementsByTagName("tr");
        if (alltr.length > 1){  //确保不会将标题行删除
            var t = alltr[alltr.length-1];	//定位tr
            t.remove();     //自杀
        }
    }
</script>
</body>
</html>
  1. 在下拉框选择后,电脑随机选择并输出结果。
    在这里插入图片描述
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
//css部分
<style>
   //css部分省略
</style>
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>

<h1>猜拳游戏</h1>
<div id="outer">
    <div id="player">
        <div id="playertext">玩家</div>
        <div id="playerzone">
        //复选框的onchange方法可以在选择并改变选项后调用
            <select id="decision" onchange="startgame(this)">
                <option value="none"></option>
                <option value="石头">石头</option>
                <option value="剪刀">剪刀</option>
                <option value="布">布</option>
            </select>
        </div>
    </div>
    <div id="result">
        <div id="resulttext">结果</div>
        <div id="resultzone"></div>
    </div>
    <div id="pc">
        <div id="pctext">电脑</div>
        <div id="pczone"></div>
    </div>
</div>
//使用location.reload()可以使界面刷新
<button id="re" onclick="location.reload()">再来一次</button>
<script>
    var pctext = null;
    var interval = null;
    var player = null;
	//开始游戏的准备工作
    function startgame(dec) {
        var bt = document.getElementById("re");
        bt.disabled = true;     //禁用重置按钮,确保整个流程走完
        document.getElementById("resultzone").innerHTML="";     //清空结果
        if (dec.value!="none"){     //排除下拉框是空值的情况
            player=dec.value;	//将参数传给全局变量
            interval = setInterval(pcstart, 50);    //pc开始调用pcstart方法滚动选择
            setTimeout(lastresult, 2000);   //两秒后调用lastresult方法,输出结果,pc停止选择
        }
    }

    function pcstart() {
        var pc = document.getElementById("pczone");
        var array = ["剪刀", "石头", "布"];
        var pcdec = Math.floor(Math.random() * array.length);   //三选一
        pctext = array[pcdec];	//将电脑结果设为全局变量
        pc.innerHTML = pctext;
    }

    function lastresult() {
        clearInterval(interval);	//停止滚动
        var rz = document.getElementById("resultzone");
        //输赢的逻辑
        if (pctext==player){
            rz.innerHTML = "平局!"
        }else  if((player=="石头"&&pctext=="剪刀")||(player=="布"&&pctext=="石头")||(player=="剪刀"&&pctext=="布")){
            rz.innerHTML = "你赢了!"
        }else  if((player=="石头"&&pctext=="布")||(player=="布"&&pctext=="剪刀")||(player=="剪刀"&&pctext=="石头")) {
            rz.innerHTML = "你输了!"
        }
        //将重置页面按钮设为可用状态
        document.getElementById("re").disabled=false;
    }
</script>
</body>
</html>

4.5 事件监听机制

概念:某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。
  1. 点击事件:

    1. onclick:单击事件
    2. ondblclick:双击事件
  2. 焦点事件

    1. onblur:失去焦点
    2. onfocus:元素获得焦点。
  3. 加载事件:

    1. onload:一张页面或一幅图像完成加载。
  4. 鼠标事件:

    1. onmousedown 鼠标按钮被按下。
    2. onmouseup 鼠标按键被松开。
    3. onmousemove 鼠标被移动。
    4. onmouseover 鼠标移到某元素之上。
    5. onmouseout 鼠标从某元素移开。
  5. 键盘事件:

    1. onkeydown 某个键盘按键被按下。
    2. onkeyup 某个键盘按键被松开。
    3. onkeypress 某个键盘按键被按下并松开。
  6. 选择和改变

    1. onchange 域的内容被改变。
    2. onselect 文本被选中。
  7. 表单事件:

    1. onsubmit 确认按钮被点击。
    2. onreset 重置按钮被点击。

练习:为注册页面添加验证
在这里插入图片描述

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>注册页面</title>
<style>
//css部分略过
</style>

</head>
<body>

<div class="rg_layout">
    <div class="rg_left">
        <p>新用户注册</p>
        <p>USER REGISTER</p>

    </div>

    <div class="rg_center">
        <div class="rg_form">
            <!--定义表单 form-->
            <form action="#" method="get" id="form">
                <table>
                    <tr>
                        <td class="td_left"><label for="username">用户名</label></td>
                        <td class="td_right">
                            <input type="text" name="username" id="username" placeholder="请输入用户名">
                            <span id = "s_username" class = "checkb"></span>
                        </td>
                    </tr>

                    <tr>
                        <td class="td_left"><label for="password">密码</label></td>
                        <td class="td_right">
                            <input type="password" name="password" id="password" placeholder="请输入密码">
                            <span  id = "s_password" class = "checkb"></span>
                        </td>
                    </tr>

                    <tr>
                        <td class="td_left"><label for="email">Email</label></td>
                        <td class="td_right"><input type="email" name="email" id="email" placeholder="请输入邮箱"></td>
                    </tr>

                    <tr>
                        <td class="td_left"><label for="name">姓名</label></td>
                        <td class="td_right"><input type="text" name="name" id="name" placeholder="请输入姓名"></td>
                    </tr>

                    <tr>
                        <td class="td_left"><label for="tel">手机号</label></td>
                        <td class="td_right"><input type="text" name="tel" id="tel" placeholder="请输入手机号"></td>
                    </tr>

                    <tr>
                        <td class="td_left"><label>性别</label></td>
                        <td class="td_right">
                            <input type="radio" name="gender" value="male"> 男
                            <input type="radio" name="gender" value="female"> 女
                        </td>
                    </tr>

                    <tr>
                        <td class="td_left"><label for="birthday">出生日期</label></td>
                        <td class="td_right"><input type="date" name="birthday" id="birthday" placeholder="请输入出生日期"></td>
                    </tr>
                    
                    <tr>
                        <td class="td_left"><label for="checkcode" >验证码</label></td>
                        <td class="td_right"><input type="text" name="checkcode" id="checkcode" placeholder="请输入验证码">
                            <img id="img_check" src="img/verify_code.jpg">
                        </td>
                    </tr>
                    
                    <tr>
                        <td colspan="2"><input type="submit" id="btn_sub" value="注册"></td>
                    </tr>
                </table>
            </form>
        </div>
    </div>
    <div class="rg_right">
        <p>已有账号?<a href="#">立即登录</a></p>
    </div>
</div>
</body>
<script>
    var sb = document.getElementById("form");
    //为表单对象的onsubmit属性绑定方法,当两方法返回值均为true表单提交
    sb.onsubmit=function () {	
        return checkUsername() && checkPassword();
    }
    //onblur失去焦点时调用check方法校验
    document.getElementById("username").onblur=checkUsername;
    document.getElementById("password").onblur=checkPassword;

    function checkUsername() {
        var vusername = document.getElementById("username").value;	//对象.value直接获取文本框的值
        var reg_username = /^\w{6,12}$/;	//正则表达式,是否六到十二位
        var flag = reg_username.test(vusername);
        var cusername = document.getElementById("s_username");
        if (flag==true){
            cusername.innerHTML="<img height='20' width='30' src='img/gou.png'>";
            //验证正则,通过,答小绿勾
        }else {
            cusername.innerHTML="用户名有误!";
            //不通过文字提示
        }
    }

	//密码的校验与用户名校验差不太多
    function checkPassword() {
        var vpassword = document.getElementById("password").value;
        var reg_password = /^\w{6,12}$/;
        var flag = reg_password.test(vpassword);
        var cpassword = document.getElementById("s_password");
        if (flag==true){
            cpassword.innerHTML="<img height='20' width='30' src='img/gou.png'>";
        }else {
            cpassword.innerHTML="密码有误!";
        }
    }
</script>
</html>

2.全选、全不选、反选
在这里插入图片描述

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>表格全选</title>
    <style>
        //css省略
    </style>

  <script>
      /*
        分析:
            1.全选:
                * 获取所有的checkbox
                * 遍历cb,设置每一个cb的状态为选中  checked
       */
      //1.在页面加载完后绑定事件
      window.onload = function(){
          //2.给全选按钮绑定单击事件
          document.getElementById("selectAll").onclick = function(){
                //全选
                //1.获取所有的checkbox
                var cbs = document.getElementsByName("cb");
                //2.遍历
                  for (var i = 0; i < cbs.length; i++) {
                      //3.设置每一个cb的状态为选中  checked
                      cbs[i].checked = true;
                  }
          }

          document.getElementById("unSelectAll").onclick = function(){
              //全不选
              //1.获取所有的checkbox
              var cbs = document.getElementsByName("cb");
              //2.遍历
              for (var i = 0; i < cbs.length; i++) {
                  //3.设置每一个cb的状态为未选中  checked
                  cbs[i].checked = false;
              }
          }

          document.getElementById("selectRev").onclick = function(){
              //反选
              //1.获取所有的checkbox
              var cbs = document.getElementsByName("cb");
              //2.遍历
              for (var i = 0; i < cbs.length; i++) {
                  //3.设置每一个cb的状态为相反
                  cbs[i].checked = !cbs[i].checked;
              }
          }
		//第一个单选框是全选
          document.getElementById("firstCb").onclick = function(){
              //第一个cb点击
              //1.获取所有的checkbox
              var cbs = document.getElementsByName("cb");
              //2.遍历
              for (var i = 0; i < cbs.length; i++) {
                  //3.设置每一个cb的状态和第一个cb的状态一样
                  cbs[i].checked =  this.checked;
                  //this定位到谁调用了这个方法
              }
          }
			//鼠标移到元素上变色
          //给所有tr绑定鼠标移到元素之上和移出元素事件
          var trs = document.getElementsByTagName("tr");
          //2.遍历
          for (var i = 0; i < trs.length; i++) {
              //移到元素之上
              trs[i].onmouseover = function(){
                    this.className = "over";
              }
              //移出元素
              trs[i].onmouseout = function(){
                     this.className = "out";
              }
          }
      }
  </script>
</head>
<body>
<table>
    <caption>学生信息表</caption>
    <tr>
        <th><input type="checkbox" name="cb" id="firstCb"></th>
        <th>编号</th>
        <th>姓名</th>
        <th>性别</th>
        <th>操作</th>
    </tr>

    <tr>
        <td><input type="checkbox"  name="cb" ></td>
        <td>1</td>
        <td>令狐冲</td>
        <td>男</td>
        <td><a href="javascript:void(0);">删除</a></td>
    </tr>

    <tr>
        <td><input type="checkbox"  name="cb" ></td>
        <td>2</td>
        <td>任我行</td>
        <td>男</td>
        <td><a href="javascript:void(0);">删除</a></td>
    </tr>

    <tr>
        <td><input type="checkbox"  name="cb" ></td>
        <td>3</td>
        <td>岳不群</td>
        <td>?</td>
        <td><a href="javascript:void(0);">删除</a></td>
    </tr>

</table>
<div>
    <input type="button" id="selectAll" value="全选">
    <input type="button" id="unSelectAll" value="全不选">
    <input type="button" id="selectRev" value="反选">
</div>
</body>
</html>
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