计算机网络知识点

计算机网络

1.网络七层模型
物理层(传输比特流)
数据链路层 (传输帧,错误纠正)
比特流包装,检测传输可靠性,物理寻址,交换机就在这一层,最小传输单位是帧,流量控制,检错,重发
网络层(ip寻址,包)
ip(寻址),arp(ip和mac对应解析协议)通过网关才能找到对应ip
解决阻塞的方法:数据分组,编号传输出去;然后接收到数据后排序重组解码;选择最优路径;丢包也是发生在网络层.
传输层(数据封装,tcp/udp)
会话层(自动收发包,寻址,应用通信)
表示层(不同操作系统的语法问题)
应用层(网络服务和用户的接口)
在这里插入图片描述
2.TCP和UDP
TCP
优点:可靠稳定,连接之前会有三次握手,有确认(ACK),重传(连续三个ACK),窗口(流量控制),拥塞控制(线性增,乘性减)
慢启动(开始是以指数增长,减一半,换线性)
缺点:慢(建立连接),占用系统资源高,不安全(确认机制,三次握手)

UDP
优点:快,比tcp稍安全
缺点:不可靠,网络不好就丢包

tcp只能点对点,字节流传输,保证有序就可以了,我可以发一次,你分十次接受。
udp可以一对多,多对多,面向数据报,发送次数和接受次数必须一致,一个包就是一个包,不能合并

3.TCP的三次握手和四次挥手
三次握手:客户端发送连接请求,服务器收到返ACK并分配资源。客户端确认并返回ACK并分配资源。
四次挥手:客户端发送中断请求(FIN报文)进入FIN_WAIT状态,服务器确认发完数据后,发送FIN报文,客户端不相信,发ACK后TIME_WAIT状态,服务器收到后关闭连接,超时没收到ACK后客户端断开连接。

4.HTTP连接
超文本传输协议,基于TCP协议
HTTP连接最显著的特点是客户端发送的每次请求都需要服务器回送响应,在请求结束后,会主动释放连接。从建立连接到关闭连接的过程称为“一次连接”。

1)在HTTP 1.0中,客户端的每次请求都要求建立一次单独的连接,在处理完本次请求后,就自动释放连接。

2)在HTTP 1.1中则可以在一次连接中处理多个请求,并且多个请求可以重叠进行,不需要等待一个请求结束后再发送下一个请求。

在这里插入图片描述
5.socket原理
1套接字(socket)概念

套接字(socket)是通信的基石,是支持TCP/IP协议的网络通信的基本操作单元。它是网络通信过程中端点的抽象表示,包含进行网络通信必须的五种信息:连接使用的协议,本地主机的IP地址,本地进程的协议端口,远地主机的IP地址,远地进程的协议端口。

应用层通过传输层进行数据通信时,TCP会遇到同时为多个应用程序进程提供并发服务的问题。多个TCP连接或多个应用程序进程可能需要通过同一个 TCP协议端口传输数据。为了区别不同的应用程序进程和连接,许多计算机操作系统为应用程序与TCP/IP协议交互提供了套接字(Socket)接口。应用层可以和传输层通过Socket接口,区分来自不同应用程序进程或网络连接的通信,实现数据传输的并发服务。

2 建立socket连接

建立Socket连接至少需要一对套接字,其中一个运行于客户端,称为ClientSocket ,另一个运行于服务器端,称为ServerSocket 。

套接字之间的连接过程分为三个步骤:服务器监听,客户端请求,连接确认。

服务器监听:服务器端套接字并不定位具体的客户端套接字,而是处于等待连接的状态,实时监控网络状态,等待客户端的连接请求。

客户端请求:指客户端的套接字提出连接请求,要连接的目标是服务器端的套接字。为此,客户端的套接字必须首先描述它要连接的服务器的套接字,指出服务器端套接字的地址和端口号,然后就向服务器端套接字提出连接请求。

连接确认:当服务器端套接字监听到或者说接收到客户端套接字的连接请求时,就响应客户端套接字的请求,建立一个新的线程,把服务器端套接字的描述发给客户端,一旦客户端确认了此描述,双方就正式建立连接。而服务器端套接字继续处于监听状态,继续接收其他客户端套接字的连接请求。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值