day13_接口和内部类(接口-接口更新-多态-内部类-Lambda表达式)

1、接口

1.1、黑马信息管理系统集合改进

  • 使用数组容器的弊端
    1. 容器长度是固定的,不能根据添加功能自动增长
    2. 没有提供用于增删改查的方法
  • 优化步骤
    1. 创建新的StudentDao类,OtherStudentDao
    2. 创建ArrayList集合容器对象
    3. OtherStudentDao中的方法声明,需要跟StudentDao保持一致
      注意:如果不一致,StudentServerice中的代码就需要进行修改
    4. 完善方法(添加、删除、修改、查看)
    5. 替换StudentService中的Dao对象
  • 代码实现
  • OtherStudentDao类
public class OtherStudentDao{
	//集合容器
	private static ArrayList<Student> stus = new ArrayList<>();
	static{
		Student stu1 = new Student("heima001","张三","23","1999-11-11");
		Student stu2 = new Student("heima002","李四","24","2000-11-11");
		stus.add(stu1);
		stus.add(stu2);
	}
	//添加学生方法
	public boolean addStudent(Student stu){
		stus.add(stu);
		return true;
	}
	//查看学生方法
	public Student[] findAllStudent(){
		Student[] students = new Student[stus.size()];
		for(int i = 0; i < students.length; i++){
			students[i] = stus.get(i);
		}
		return students;
	}
	public void deleteStudentById(String delId){
		//查找id在容器中所在索引位置
		int index = getIndex(delId);
		stus.remove(index);
	}
	public int getIndex(String id){
		int index = -1;
		for(int i = 0; i < stus.size();i++){
			Student stu = stus.get(i);
			if(stu != null && stu.getId().equals(id)){
				index = i;
				break;
			}
		}
		return index;
	}
	public void updateStudent(String updateId,Student newStu){
		//查找updateId,在容器中索引位置
		int index = getIndex(updateId);
		stus.set(index,newStu);
	}
}
  • StudentService类
public class StudentService{
	//创建StudentDao(库管)
	private OtherStudentDao studentDao = new OtherStudentDao();
	//其他方法没有变化,此处省略... 
}

1.2、黑马信息管理系统抽取Dao

  • 优化步骤
    1. 将方法向上抽取,抽取出一个父类(BaseStudentDao)
    2. 方法的功能实现在父类中无法给出具体明确,定义为抽象方法
    3. 让两个类分别继承BaseStudentDao,重写内部抽象方法
  • 代码实现
  • BaseStudentDao类
public abstract class BaseStudentDao{
	//添加学生方法
	public abstract boolean addStudent(Student stu);
	//查看学生方法
	public abstract Student[] findAllStudent();
	//删除学生方法
	public abstract void deleteStudentById(String delId);
	//根据id找索引方法
	public abstract int getIndex(String id);
	//修改学生的方法
	public abstract void updateStudent(String updateId,Student newStu);
}
  • StudentDao类
public class StudentDao extends BaseStudentDao{
	//其他内容不变,此处省略
}
  • OtherStudentDao类
public class OtherStudentDao extends BaseStudentDao{
	//其他内容不变,此处省略
}

1.3、接口的概述

  • 接口就是一种公共的规范标准,只要符合规范标准,大家都可以通用
  • Java中接口存在的两个意义
    1. 用来定义规范
    2. 用来做功能的扩展

1.4、接口的特点

  • 接口用关键字interface修饰
public interface 接口名{}
  • 类实现接口用implements表示
public class 类名 implements 接口名{}
  • 接口不能实例化
    • 我们可以创建接口的实现类对象使用
  • 接口的子类
    • 要么重写接口中的所有抽象方法
    • 要么子类也是抽象类

1.5、接口的成员特点

  • 成员特点
    • 成员变量
      • 只能是常量 默认修饰符:public static final
    • 构造方法
      • 没有,因为接口主要是扩展功能的,而没有具体存在
    • 成员方法
      • 只能是抽象方法
      • 默认修饰符:public abstract
      • 关于接口中的方法,jdk8和jdk9中有些新特性,后面再讲解
  • 代码演示
  • 接口
public interface Inter {
    public static final int NUM = 10;
    public abstract void show();
}
  • 实现类
public class InterImpl implements Inter{
    public void method(){
        //NUM = 20;
        System.out.println(NUM);
    }
    @Override
    public void show() {

    }
}
  • 测试类
public class TestInterface {
    /*
        成员变量:只能是常量,系统会默认加入三个关键字
                    public static final
        构造方法:没有
        成员方法:只能是抽象方法,系统会默认加入两个关键字
                    public abstract
     */
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Inter.NUM);
    }
}

1.6、类和接口的关系

  • 类与类的关系
    • 继承关系,只能单继承,但是可以多层继承
  • 类与接口的关系
    • 实现关系,可以单实现,也可以多实现,还可以在继承一个类的同时实现多个接口
  • 接口与接口的关系
    • 继承关系,可以单继承,也可以多继承

1.7、黑马信息管理系统使用接口改进

  • 实现步骤
    1. 将BaseStudentDao改进为一个接口
    2. 让StudentDao和OtherStudentDao去实现这个接口
  • 代码实现
  • BaseStudentDao接口
public interface BaseStudentDao{
	//添加学生方法
	public abstract boolean addStudent(Student stu);
	//查看学生方法
	public abstract Student[] findAllStudent();
	//删除学生方法
	public abstract void deleteStudentById(String delId);
	//根据id找索引方法
	public abstract int getIndex(String id);
	//修改学生方法
	public abstract void updateStudent(String updateId,Student newStu);
}
  • StudentDao类
public class StudentDao implements BaseStudentDao {
	// 其他内容不变,此处省略
}
  • OtherStudentDao类
public class OtherStudentDao implements BaseStudentDao {
	// 其他内容不变,此处省略
}

1.8、黑马信息管理系统解耦合改进

  • 实现步骤
    1. 创建factory包,创建StudentDaoFactory(工厂类)
    2. 提供static修改的getStudentDao方法,该方法用于创建StudentDao对象并返回
  • 代码实现
  • StudentDaoFactory类
public class StudentDaoFactory{
	public static OtherStudentDao getStudentDao(){
		return new OtherStudentDao();
	}
}
  • StudentService类
public class StudentService{
	//创建StudentDao(库管)
	//private OtherStudentDao studentDao = new OtherStudentDao();
	//通过学生库管工厂类,获取库管对象
	private OtherStudent studentDao = StudentDaoFactory.getStudentDao();
}

2、接口组成更新

2.1、接口组成更新概述

  • 常量
    • public static final
  • 抽象方法
    • public abstract
  • 默认方法(Java8)
  • 静态方法(Java8)
  • 私有方法(Java9)

2.2、接口中默认方法

  • 格式
public default 返回值类型 方法名(参数列表){}
  • 作用
    • 解决接口升级的问题
  • 范例
public default void show3(){
}
  • 注意事项
    • 默认方法不是抽象方法,所以不强制被重写。但是可以被重写,重写的时候去掉default关键字
    • public 可以省略,default不能省略
    • 如果实现了多个接口,多个接口中存在相同的方法声明,子类就必须对该方法进行重写

2.3、接口中静态方法

  • 格式
public static 返回值类型 方法名(参数列表){}
  • 范例
public static void show(){
}
  • 注意事项
    • 静态方法只能通过接口名调用,不能通过实现类名或者对象名调用
    • public可以省略,static不能省略

2.4、接口中私有方法

  • 私有方法产生的原因
    • Java9中新增了带有方法体的私有方法,这其实在Java8中就埋下了伏笔:Java8允许在接口中定义带有方法体的默认方法和静态方法。这样可能就会引发一个问题:当两个默认方法或者静态方法中包含一段相同的代码实现时,程序必然考虑将这段实现代码抽取成一个共性方法,而这个共性方法是不需要让别人使用的,因此用私有给隐藏起来,这就是Java9增加私有方法的必然性
  • 定义格式
  • 格式1
private 返回值类型 方法名(列数列表){}
  • 范例1
private void show(){
}
  • 格式2
private static 返回值类型 方法名(参数列表){}
  • 范例2
private static void method(){
}
  • 注意事项
    • 默认方法可以调用私有的静态方法和非静态方法
    • 静态方法只能调用私有的静态方法

3、多态

3.1、多态的概述

  • 什么是多态
    • 同一个对象,在不同时刻表现出来的不同形态
  • 多态的前提
    • 要有继承或者实现关系
    • 要有方法的重写
    • 要有父类引用指向子类对象
  • 代码演示
class Animal{
	public void eat(){
		System.out.println("动物吃饭");
	}
}
----------------------------------------
class Cat extends Animal{
	@Override
	public void eat(){
		System.out.println("猫吃鱼");
	}
}
------------------------------------------
public class TestPolymorphic{
	/*
		多态的前提:
			1.要有(继承/实现)关系
			2.要有方法重写
			3.要有父类引用,指向子类对象
	*/
	public static void main(String[] args){
		//当前事物,是一只猫
		Cat c = new Cat();
		//当前事物,是一只动物
		Animal a = new Cat();
		a.eat();
	}
}

3.2、多态中的成员访问特点

  • 成员访问特点
    • 成员变量
      • 编译看父类,运行看父类
    • 成员方法
      • 编译看父类,运行看子类
  • 代码演示
class Fu{
	int num = 10;
	public void method(){
		System.out.println("Fu...method");
	}
}
--------------------------------
class Zi extends Fu{
	int num = 20;
	public void method(){
		System.out.println("Zi...method");
	}
}
-----------------------------------
public class Test2Polymorpic{
	/*
		多态的成员访问特点:
			成员变量:编译看左边(父类),运行看右边(父类)
			成员方法:编译看左边(父类),运行看右边(子类)
	*/
	public static void main(String[] args){
		Fu f = new Zi();
		System.out.println(f.num);
		f.method();
	}
}

3.3、多态的好处和弊端

  • 好处
    • 提供程序的扩展性。定义方法的时候,使用父类型作为参数,在使用的时候,使用具体的子类型参与操作
  • 弊端
    • 不能使用子类特有的成员

3.4、多态中的转型

  • 向上转型
    • 父类引用指向子类对象就是向上转型
  • 向下转型
    • 格式:子类型 对象名 = (子类型)父类引用;
  • 代码演示
class Fu{
	public void show(){
		System.out.println("Fu..show..");
	}
}
-----------------------------------------
class Zi extends Fu{
	@Override
	public void show(){
		System.out.println("Zi..show..");
	}
	public void method(){
		System.out.println("我是子类特有的方法,method");
	}
}
--------------------------------------------------
public class Test3Polymorpic{
	public static void main(String[] args){
		//向上转型:父类引用指向子类对象
		Fu f = new Zi();
		f.show();
		//多态的弊端:不能调用子类特有的成员
		//f.method();
		//A:直接创建子类对象
		//B:向下转型
		//向下转型:从父类型,转换会子类类型
		Zi z = (Zi)f;
		z.method();
	}
}

3.5、多态中转型存在的风险和解决方案

  • 风险
    • 如果被转的应用类型变量,对应的实际类型和目标类型不是同一种类型,那么转换就会出现ClassCastException
  • 解决方案
    • 关键字
      • instanceof
      • 使用格式
变量名 instance of 类型
通俗的理解:判断关键字左边的变量,是否是右边的类型,返回boolean类型结果 
  • 代码演示
abstract class Animal{
	public abstract void eat();
}
----------------------------
class Dog extends Animal{
	public void eat(){
		System.out.println("狗吃肉");
	}
	public void watchHome(){
		System.out.println("看家");
	}
}
-------------------------------
class Cat extends Animal{
	public void eat(){
		System.out.println("猫吃鱼");
	}
}
---------------------------------------
public class Test4Polymorpic{
	public static void main(String[] args){
		useAnimal(new Dog());
		useAnimal(new Cat());
	}
	public static void useAnimal(Animal a){
		//Animal a = new Dog();
		//Animal a = new Cat();
		a.eat();
		//a.watchHome();
		//Dog dog = (Dog)a;
		dog.watchHome();//ClassCastException 类型转换异常
		//判断a变量记录的类型,是否是Dog
		if(a instanceof Dog){
			Dog dog = (Dog)a;
			dog.watchHome();
		}
	}
}

3.6、黑马信息管理系统多态改进

  • 实现步骤
    1. StudentDaoFactory类中方法的返回值定义成父类类型BaseStudentDao
    2. StudentService中接收方法返回值的类型定义为父类类型BaseStudentDao
  • 代码实现
  • StudentDaoFactory类
public class StudentDaoFactory{
	public static BaseStudentDao getStudentDao(){
		return new OtherStudentDao();
	}
}
  • StudentService类
public class StudentService{
	//创建StudentDao(库管)
	//private OtherStudentDao StudentDao = new OherStudentDao();
	//通过学生库管工厂类,获取库管对象
	private BaseStudentDao studentDao = StudentDaoFactory.getStudentDao();
}

4、内部类

4.1、内部类的基本使用

  • 内部类的概念
    • 在一个类中定义一个类。举例:在一个类A的内部定义一个类B,类B就被称为内部类
  • 内部类定义格式
    • 格式&举例:
/*
	格式:
	class 外部类名{
		修饰符	class 内部类名{
		}
	}
*/
class Outer{
	public class Inner{
	
	}
}
  • 内部类访问特点
    • 内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有
    • 外部类要访问内部类的成员,必须创建对象
  • 示例代码
/*
	内部类访问特点:
		内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有
		外部类要访问内部类的成员,必须创建对象
*/
public class Outer{
	private int num = 10;
	public class Inner{
		public void show(){
			System.out.println(num);
		}
	}
	public void method(){
		Inner i = new Inner();
		i.show();
	}
}

2.2、成员内部类

  • 成员内部类的定义位置
    • 在类中的方法,成员变量是一个位置
  • 外界创建成员内部类格式
    • 格式:外部类名.内部类名 对象名 = 外部类对象.内部类对象;
    • 举例:Outer.Inner oi = new Outer().new Inner();
  • 私有成员内部类
    • 将一个类,设计为内部类的目的,大多数都是不想外界去访问,所以内部类的定义应该私有化,私有化之后,再提供一个可以让外界调用的方法,方法内部创建内部类对象并调用
  • 示例代码:
class Outer{
	private int num = 10;
	private class Inner{
		public void show(){
			System.out.println(num);
		}
	}
	public void method(){
		Inner i = new Inner();
		i.show();
	}
}
public class InnerDemo{
	public static void main(String[] args){
		//Outer.Inner oi = new Outer().new Inner();
		//oi.show();
		Outer o = new Outer();
		o.method();
	}
}
  • 静态成员内部类
    • 静态成员内部类访问格式:外部类名.内部类名 对象名 = new 外部类名.内部类名();
    • 静态成员内部类中的静态方法:外部类名.内部类名.方法名();
    • 示例代码
class Outer{
	static class Inner{
		public void show(){
			System.out.println("Inner..show");
		}
		public static void method(){
			System.out.println("Inner..method");
		}
	}
}
--------------------------------------
public class Test3Innerclass{
	/*
		静态成员内部类演示
	*/
	public static void main(String[] args){
		//外部类名.内部类名 对象名 = new 外部类名.内部类名();
		Outer.Inner oi = new Outer.Inner();
		oi.show();
		Outer.Inner.method();
	}
}

2.3、局部内部类

  • 局部内部类定义位置
    • 局部内部类 是在方法中定义的类
  • 局部内部类方式
    • 局部内部类,外界是无法直接使用,需要在方法内部创建对象并使用
    • 该类可以直接访问外部类的成员,也可以访问方法内的局部变量
  • 示例代码
class Outer{
	private int num = 10;
	public void method(){
		int num2 = 20;
		class Inner{
			public void show(){
				System.out.println(num);
				System.out.println(num2);
			}
		}
		Inner i = new Inner();
		i.show();
	}
}
public class OuterDemo{
	public static void main(String[] args){
		Outer o = new Outer();
		o.method();
	}
}

2.4、匿名内部类

  • 匿名内部类的前提
    • 存在一个类或者接口,这里的类可以是具体的也可以是抽象类
  • 匿名内部类的格式
    • 格式:new 类名(){重写方法} new 接口名(){重写方法}
    • 举例
new Inner(){
	@Override
	public void method(){}
}
  • 匿名内部类的本质
    • 本质:是一个继承了该类或者实现了该接口的子类匿名对象
  • 匿名内部类的细节
    • 匿名内部类可以通过多态的形式接收
Inner i = new Inner(){
	@Override
	public void method(){
	}
}
  • 匿名内部类直接调用方法
interface Inner{
	void method();
}
class Test{
	public static void main(String[] args){
		new Inner(){
			@Override
			public void method(){
				System.out.println("我是匿名内部类");
			}
		}.method();//直接调用方法
	}
}

2.5、匿名内部类在开发中的使用

  • 匿名内部类在开发中使用
    • 当发现某个方法需要,接口或者抽象类的子类对象,我们就可以传递一个匿名内部类过去,来简化传统代码
  • 代码示例:
/*
	游泳接口
*/
interface Swimming{
	void swim();
}
--------------------------------------
public class TestSwimming{
	public static void main(String[] args){
		goSwimmig(new Swimming){
			@Override
			public void swim(){
				System.out.println("铁汁,我们去游泳吧");
			}
		});
	}
	
	/*
		使用接口方法
	*/
	public static void goSwimming(Swimming swimming){
		/*
			Swimming swim = new Swimming(){
				@Override
				public void swim(){
					System.out.println("铁汁,我们去游泳吧");
				}
			}
		*/
		swimming.swim();
	}
}

5、Lambda表达式

  • 代码演示
/*
	游泳接口
*/
interface Swimming{
	void swim();
}
--------------------------------------
public class TestSwimming{
	public static void main(String[] args){
		goSwimmig(new Swimming){
			@Override
			public void swim(){
				System.out.println("铁汁,我们去游泳吧");
			}
		});
		/*
			通过Lambda表达式实现
			理解:对于Lambda表达式,对匿名内部类进行了优化
		*/
		goSwimming(() - > {System.out.println("我们去游泳吧")});
	}
	
	/*
		使用接口方法
	*/
	public static void goSwimming(Swimming swimming){
		/*
			Swimming swim = new Swimming(){
				@Override
				public void swim(){
					System.out.println("铁汁,我们去游泳吧");
				}
			}
		*/
		swimming.swim();
	}
}
  • 函数式编程思想概述
    • 在数学中,函数就是有输入量、输出量的一套计算方案,也就是“拿数据做操作”
    • 面向对象思想强调“必须通过对象的形式来做事情”
    • 函数式 思想则尽量忽略面向对象的复杂语法:“强调做什么,而不是以什么形式去做”
    • 而我们要学的Lambda表达式就是函数式思想的体现

5.2、Lambda表达式的标准格式

  • 格式
    • (形式参数) -> {代码块}
      • 形式参数:如果有多个参数,参数之间用逗号隔开;如果么有参数,留空即可
      • ->:由英文中划线和大于符号组成,固定写法。代表指向动作
      • 代码块:是我们具体要做的事情,也就是我们写的方法体内容
  • 组成Lambda表达式的三要素
    • 形式参数,箭头,代码块

5.3、Lambda表达式练习1

  • lambda表达式的使用前提
    • 有一个接口
    • 接口中有且仅有一个抽象方法
  • 练习描述
    • 无参无返回值抽象方法的练习
  • 操作步骤
    • 定义一个接口(Eatable),里面定义一个抽象方法:void eat();
    • 定义一个测试类(EatableDemo),在测试类中提供两个方法
      • 一个方法是:useEatable(Eatable e)
      • 一个方法是主方法,在主方法中调用useEatable方法
  • 示例代码
//接口
public interface Eatable {
    void eat();
}
--------------------------------------------------
//实现类
public class EatableImpl implements Eatable{
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("一个一个苹果,医生远离我");
    }
}
------------------------------------------------------------
//测试类
public class EatableDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //在主方法中调用useEatable方法
        Eatable e = new EatableImpl();
        useEatable(e);
        //匿名内部类
        useEatable(new Eatable() {
            @Override
            public void eat() {
                System.out.println("一天一个苹果,医生远离我");
            }
        });
        //Lambda表达式
        useEatable(() -> {
            System.out.println("一天一个苹果,医生远离我");
        });
    }

    private static void useEatable(Eatable e) {
        e.eat();
    }
}

5.4、Lambda表达式练习2

  • 练习描述
    • 有参无返回值抽象方法的练习
  • 操作步骤
    • 定义一个接口(Flyable),里面定义一个抽象方法:void fly(String s);
    • 定义一个测试类(FlyableDemo),在测试类中提供两个方法
      • 一个方法是:useFlyable(Flyable f)
      • 一个方法是主方法,在主方法 中调用useFlyable方法
  • 示例代码
public interface Flyable{
	void fly(String s);
}
---------------------------------------------------
public class FlyableDemo{
	public static void main(String[] args){
		//在主方法中调用useFlyable方法
		//匿名内部类
		useFlyable(new Flyable(){
			@Override
			public void fly(String s){
				System.out.println(s);
				System.out.println("飞机自驾游");
			}
		});
		System.out.println("--------");

		//lambda
		useFlyable((String s) -> {
			System.out.println(s);
			System.out.println("飞机自驾游");
		});
	}
	
	private static void useFlyable(Flyable f){
		f.fly("风和日丽,晴空万里");
	}
}

5.5、Lambda表达式练习3

  • 练习描述
    • 有参有返回值抽象方法的练习
  • 操作步骤
    • 定义一个接口(Addable),里面定义一个抽象方法:int add(int x,int y);
    • 定义一个测试类(AddableDemo),在测试类中提供两个方法
      • 一个方法是:useAddable(Addable a)
      • 一个方法是主方法,在主方法中调用useAddable方法
  • 示例代码
public interface Addable{
	int add(int x,int y);
}
--------------------------------
public class AddableDemo{
	public static void main(String[] args){
		//在主方法中调用useAddabe方法
		useAddable((int x,int y) -> {
			return x + y;
		});
	}
	private static void useAddable(Addable a){
		int sum = a.add(10,20);
		System.out.println(sum);
	}
}

5.6、Lambda表达式的省略模式

  • 省略模式的规则
    • 参数类型可以省略。但是有多个参数的情况下,不能只省略一个
    • 如果参数有且仅有一个,那么小括号可以省略
    • 如果代码块的语句只有一条,可以省略大括号和分号,和return关键字
  • 代码演示
public interface Addable{
	int add(int x,int y);
}
public interface Flyable{
	void fly(String s);
}
public class LambdaDemo{
	public static void main(String[] args){
		//useAddable((int x,int y) -> {
		//	return x + y;
		//});
		//参数类型可以省略
		useAddable((x,y) -> {
			return x + y;
		});
		useFlyable((String s) -> {
			System.out.println(s);
		});
		//如果参数有且仅有一个,那么小括号可以省略
		useFlyable(s -> {
			System.out.println(s);
		});
		//如果代码块的语句只有一条,可以省略大括号和分号
		useFlyable(s -> System.out.println(s));
		//如果代码块的语句只有一条,可以省略大括号和分号,如果有return,return也要省略
		useAddable((x,y) -> x+y);
	}
	private static void useFlyable(Flyable f){
		f.fly("风和日丽,晴空万里");
	}
	private static void useAddable(Addable a){
		int sum = a.add(10,20);
		System.out.println(sum);
	}
}

5.7、Lambda表达式的使用前提

  • 使用Lambda必须要有接口
  • 并且接口中有且仅有一个抽象方法

5.8、Lambda表达式和匿名内部类的区别

  • 所需类型不同
    • 匿名内部类:可以是接口,也可以是抽象类,还可以是具体类
    • Lambda表达式:只能是接口
  • 使用限制不同
    • 如果接口中有且仅有一个抽象方法,可以使用Lambda表达式,也可以使用匿名内部类
    • 如果接口中多于一个抽象方法,只能使用匿名内部类,而不能使用Lambda表达式
  • 实现原理不同
    • 匿名内部类:编译之后,产生一个单独的.class字节码文件
    • Lambda表达式:编译之后,没有一个单独的.class字节码文件。对应的字节码会在运行的时候动态生成
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