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集合
ArrayList集合、List泛型集合、Dictionary字典集合
Unity李大馋师
练武不练功,老来一场空
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C# Dictionary泛型集合
重要方法的工程结构(控制台应用程序)+测试代码+运行结果:using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace Dictionary泛型集合{ class Program { //定义“头衔”-“名字”字典泛型集合(此处,因静态主函数要调用它,所以得把它写成静态的) .原创 2022-04-08 15:55:01 · 1039 阅读 · 0 评论 -
C# 栈—— 入栈 出栈 获取栈顶元素 遍历 清空 数量
/* * 功能: * * 作者: * 时间: * 修改: * */using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;public class TestStack : MonoBehaviour{ public Stack<string> myStack=new Stack<string>(); .原创 2021-04-28 15:07:50 · 2725 阅读 · 0 评论 -
泛型集合 为null 误区
Dictionary等泛型集合原本以为:为null,是说集合中没有元素。实际情况:为null,是说集合在定义时,没有初始化。图2,集合初始化后,即使没有添加元素,也不为空原创 2021-04-28 14:14:17 · 318 阅读 · 0 评论 -
C#编程——List泛型集合
需求:“目录”栏有15个按钮(红色),对应15个视频(黄色)点击序号为奇数的按钮,相应的视频出现在第一个窗口;点击 序号为偶数的按钮,相应的视频出现在第二个窗口;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class ClickDirectoty : MonoB...原创 2019-09-20 23:39:21 · 439 阅读 · 1 评论