Unity打exe包,设置全屏,未能全屏,症结及解决方法

问题再现

  发布时,设置成了全屏,而运行时,未能全屏
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猜测原因

  之前打包时,把它设成了:有框(“enable”)+1366 * 768的小分辨率——现在虽然在PlayerSettings面板里改成了1920 * 1080,它在运行时,程序依然沿用第一次1366*768的设置。

解决方法

  把它设成如下,带“分辨率设置面板”的发布方式(Step1),在分辨率设置面板中,把分变率设成1920 * 1080,以覆盖原有的小分辨率,并运行程序(Step2,注意先把面板中“windowed”取消勾选,才能在分变率栏下拉出1920 * 1080的分辨率),然后重新把它改成无框(“Disabled”)(Step3)——这样发布出的项目就会是无框+1920*1080的全屏了(如最后一张图)

Step1

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Step2

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Step3

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效果图

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