//同一个时刻只使用一个成员,就没必要开辟那么多内存空间去储存结构体变量
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#pragma warning(disable:4996) //注意这一句的使用,可以解决C语言中出现的一些兼容性问题
union A
{
int a;
char b;
};
int main()
{
union A a;
a.a = 10;
a.b = 20;
printf("%d\n", sizeof(union A));
system("pause");
return 0;
}
打印出来可以看到值占用了4个字节
所以不管联合体有多少成员,大小都不变, 所占空间就是最大的那个成员的空间地址。
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#pragma warning(disable:4996) //注意这一句的使用,可以解决C语言中出现的一些兼容性问题
//同一个时刻只使用一个成员,就没必要开辟那么多内存空间去储存结构体变量
union A
{
int a;
char *b;//使用一个指针(联合体的指针成员要特别注意)
};
int main()
{
union A a;
a.a = 0x12345678;
a.b = malloc(100);//b指向了一个堆的地址
//使用b
free(a.b);
//如果联合体中有指针成员,那么一定要使用完这个指针,并且free指针之后才能使用其他成员
printf("%d\n", sizeof(union A));
printf("%p,%p\n", &a.a,&a.b);
printf("--------------------\n");
printf("a = %x\n",a.a);
printf("b = %x\n",a.b);
system("pause");
return 0;
}