C++运算符重载

加法用算符重载

#include<iostream>
#include<string>

using namespace std;

class Person
{
public:
	//1、 成员函数重载+号
	Person operator+(Person &p)
	{
		Person temp;
		temp.m_A = this->m_A + p.m_A;
		temp.m_B = this->m_B + p.m_B;
		return temp;
	}
	int m_A;
	int m_B;
};

void test02()
{
	Person p1;
	p1.m_A = 10;
	p1.m_B = 10;

	Person p2;
	p2.m_A = 10;
	p2.m_B = 10;

	Person p3 = p1 + p2;

	cout << "p3.m_A = " << p3.m_A << endl;
	cout << "p4.m_B = " << p3.m_B << endl;

}
int main(void)

{
	test02();
	system("pause");
	return 0;
}

//2 全局函数重载+号
Person operator+(Person &p1, Person &p2)

{
	Person temp;
	temp.m_A = p1.m_A + p2.m_A;
	temp.m_B = p1.m_B + p2.m_B;
	return temp;
}

用法符重载也可以发生函数重载


左移用算符重载

在这里插入图片描述
继承的时候如果出现重名,那么就会使用自身类中的
当然父类中的的也是可以进行访问的,但是需要加入父类的作用域。

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

#include<iostream>
#include<string>

using namespace std;

class Father
{
public:
	int m_A = 100;
	int m_B = 120;
	void show()
	{
		cout << "this is father!" << endl;
	}
};

class Son:public Father
{
public:
	int m_A = 200;
	int m_B = 180;

	void show()
	{
		cout << "this is son!" << endl;
	}
};

void test01()
{
	Son p1;
	p1.m_A;
	cout << "p1.m_A = " << p1.Father::m_A << endl;
	p1.Father::show();
}

int main(void)

{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}



继承中同名静态成员处理方式
在这里插入图片描述
//继承中的同名静态成员处理方式
静态变量,类内要声明,类外要初始化

1>------ 已启动生成: 项目: Project20, 配置: Debug Win32 ------
1>.cpp
1>f:\c++\project20\project20\源.cpp(28): warning C4101: “s”: 未引用的局部变量
1>  Project20.vcxproj -> F:\c++\Project20\Debug\Project20.exe
========== 生成: 成功 1 个,失败 0 个,最新 0 个,跳过 0==========


多继承语法

在这里插入图片描述
实际开发中一般不用多继承
二义性
当父类中出现同名成员,需要加作用域区分。
在这里插入图片描述
总结:多继承中如果出现了同名情况,子类使用时候要加作用域。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
利用虚继承 解决菱形的继承问题
//jich

  • 1
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值