Rectangle3D objects
演示示例: Rectangles/Planes; Surface mouse control; Parallel coordinates chart
用Rectangle3D 可以呈现一个矩形,并调整至任何视角、任何大小、任何位置。这类对象可
以添加到View3D.Rectangles 列表中。通过依据View3D.Dimensions来定义矩形的尺寸大小还可以将其充当成平面。
在3D世界维度中以Width和Height设置Size (而非X、Y或Z轴值)。通过X、Y和Z轴值来定义Center属性,以此设置中心点。 Rotation 属性规定了以度数为单位的旋转效果。
通过Fill属性可以修改填充设置。可以进行纯色和位图填充。若要采用位图填充,可在Image中设置位图,并开启UseImage。当设置 Fill.Layout = Stretch后,位图可以拉伸来填充矩形。若设置Fill.Layout = Tile, 可以平铺此位图来填充矩形。平铺量可以通过Fill.TileCountWidth和Fill.TileCountHeight属性来改变。
图: Rectangle3D 对象属性。
图:View3D视图中的两例Rectangle3D 对象。底部蓝色显示的位图填充设置为 Layout = Tile;上方经过旋转的红