封装

封装

  • 封装是面向对象的三大特征之一,指隐藏对象中的一些不希望被外部访问的属性或者方法。
同时,我们可以设计getter()和setter()方法来获取或者修改对象的属性

在这里插入图片描述

使用封装,增加了类的复杂性,但是确保了数据的安全性
  • 隐藏了属性名,无法通过对象.属性名 = 属性值得方法更改
  • 增加的**getter()和setter()**方法,可以很好的控制属性的可读性及可修改性
  • 使用setter()方法变更属性值时,可以设计逻辑来控制属性值的合理性在这里插入图片描述
为对象设置隐藏属性
  • 对象的属性名使用双下划线开头(__XXX),外部无法访问该属性。实际上是系统自动为该属性名做了修改–>_类名__属性名因此在外部无法通过对象名.__属性名的方式访问该属性
    在这里插入图片描述
    但是我们仍然可以通过**_类名__属性名**的方法进行访问和修改,因此这种方式我们一般不用。
  • 一般情况下我们会将一些私有属性以**单下划线(_属性名)**的方式命名,默认在没有特殊情况下不要修改私有属性
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