一.创建对象的几种方式
// 第一种方式:字面量
var o1 = {name : 'o1'};
var o2 = new Object({name : '011'});
//第二种方式:构造函数
var M = function(){this.name = 'o2'};
var o3 = new M('o3');
//第三种方式:Object.create
var P = {name : 'o3'};
var o4 = Object.create(P);
Object.create()方法创建的对象时,属性是在原型下面的,也可以直接访问o4.name// “o3”,此时这个值不是o4自身的,可以通过原型链proto来访问到name的值。
二.原型、构造函数、实例关系图
三.instanceof原理
function A(){}
function B(){}
var o = new A();
o instanceof A; // true
o instanceof B; // false
o instanceof Object; // true
instanceof 主要的实现原理就是只要右边变量的 prototype 在左边变量的原型链上即可。因此,instanceof 在查找的过程中会遍历左边变量的原型链,直到找到右边变量的 prototype,如果查找失败,则会返回 false,告诉我们左边变量并非是右边变量的实例。
四.new操作符
var Func=function(){};
var func=new Func ();
new一共经过了4个阶段:
1、创建一个空对象
varobj=new Object();
2、设置原型链
obj.__proto__= Func.prototype;
3、让Func中的this指向obj,并执行Func的函数体。
var result =Func.call(obj);
4、判断Func的返回值类型:
如果是值类型,返回obj。如果是引用类型,就返回这个引用类型的对象。
if (typeof(result) == "object"){
func=result;
}
else{
func=obj;;
}