一、SPI总线通信原理
1、SPI总线简介
1.1、SPI总线介绍
SPI接口是Motorola 首先提出的全双工三线同步串行外围接口,采用主从模式(Master Slave)架构;支持多slave模式应用,一般仅支持单Master。时钟由Master控制,在时钟移位脉冲下,数据按位传输,高位在前,低位在后(MSB first);SPI接口有2根单向数据线,为全双工通信,目前应用中的数据速率可达几Mbps的水平。
SPI总线被广泛地使用在FLASH、ADC、LCD等设备与MCU间,要求通讯速率较高的场合。
1.2、SPI总线物理·拓扑结构
SPI接口共有4根信号线,分别是:设备选择线、时钟线、串行输出数据线、串行输入数据线。
(1)MOSI:主器件数据输出,从器件数据输入
(2)MISO:主器件数据输入,从器件数据输出
(3)SCLK :时钟信号,由主器件产生
(4)/SS:从器件使能信号,由主器件控制(片选)
1.3、SPI总线协议
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起始信号: NSS信号线由高变低,是SPI通讯的起始信号
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结束信号:NSS信号由低变高,是SPI通讯的停止信号
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数据传输:SPI使用MOSI及MISO信号线来传输数据,使用SCK信号线进行数据同步。MOSI及MISO数据线在SCK的每个时钟周期传输一位数据,且数据输入输出是同时进行的。SPI每次数据传输可以8 位或 16 位为单位,每次传输的单位数不受限制。
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主从设备间数据交换逻辑示意
主机和从机都包含一个串行移位寄存器,主机通过向它的SPI串行寄存器写入一个字节发起一次传输。寄存器通过MOSI信号线将字节传送给从机,从机也将自己的移位寄存器中的内容通过MISO信号线返回给主机。这样两个移位寄存器中的内容就被交换了。从机的写操作和读操作时同步完成的,因此SPI成为一个很有效的协议。
2、SPI的四种通信模式
在SPI操作中,最重要的两项设置就是时钟极性(CPOL)和时钟相位(CPHA)这两项即是主从设备间数据采样的约定方式。
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时钟极性CPOL : 设置时钟空闲时的电平
当CPOL = 0 ,SCK引脚在空闲状态保持低电平;
当CPOL = 1 ,SCK引脚在空闲状态保持高电平。 -
时钟相位CPHA :设置数据采样时的时钟沿
当 CPHA=0 时,MOSI或 MISO 数据线上的信号将会在 SCK时钟线的奇数边沿被采样
当 CPHA=1时, MOSI或 MISO 数据线上的信号将会在 SCK时钟线的偶数边沿被采样
2.1、SPI的四种通信模式
2.2、通信模式的设置
由CPOL及CPHA的不同状态,SPI分成了四种模式,主机与从机需要工作在相同的模式下才可以正常通讯,因此通常主机要按照从机支持的模式去设置
3、STM32F4-SPI控制器特性
STM32的SPI架构剖析:
• 通讯引脚
• 时钟控制逻辑
• 数据控制逻辑
• 整体控制逻辑
3.1、通讯引脚
STM32F4芯片有多个SPI外设,它们的SPI通讯信号引出到不同的GPIO引脚上,使用时必须配置到这些指定的引脚,以《STM32F4xx规格书》为准。
注:其中SPI1、SPI4、SPI5、SPI6是APB2上的设备,最高通信速率达42Mbtis/s,SPI2、SPI3是APB1上的设备,最高通信速率为21Mbits/s。其它功能上没有差异。
3.2、时钟控制逻辑
SCK线的时钟信号,由波特率发生器根据“控制寄存器CR1”中的BR[0:2]位控制,该位是对f pclk 时钟的分频因子,对f pclk 的分频结果就是SCK引脚的输出时钟频率
注:其中的f pclk 频率是指SPI所在的APB总线频率,APB1为f pclk1 ,APB2为f pckl2
3.3、数据控制逻辑
STM32F4的MOSI及MISO都连接到数据移位寄存器上,数据移位寄存器的数据来源来源于接收缓冲区及发送缓冲区。
• 通过写SPI的“数据寄存器DR”把数据填充到发送缓冲区中。
• 通过读“数据寄存器DR”,可以获取接收缓冲区中的内容。
• 其中数据帧长度可以通过“控制寄存器CR1”的“DFF位”配置成8位及16位模式;配置“LSBFIRST位”可选择MSB先行还是LSB先行。
3.4、整体控制逻辑
- 整体控制逻辑负责协调整个SPI外设,控制逻辑的工作模式根据“控制寄存器(CR1/CR2)”的参数而改变,基本的控制参数包括前面提到的SPI模式、波特率、LSB先行、主从模式、单双向模式等等。
- 在外设工作时,控制逻辑会根据外设的工作状态修改“状态寄存器(SR)”,只要读取状态寄存器相关的寄存器位,就可以了解SPI的工作状态了。除此之外,控制逻辑还根据要求,负责控制产生SPI中断信号、DMA请求及控制NSS信号线。
- 实际应用中,一般不使用STM32SPI外设的标准NSS信号线,而是更简单地使用普通的GPIO,软件控制它的电平输出,从而产生通讯起始和停止信号。
二、串行FLASH_W25X16简介
1、串行FLASH_W25X16简介
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FLASH的特性
FLSAH 存储器又称闪存,它与 EEPROM 都是掉电后数据不丢失的存储器,但 FLASH存储器容量普遍大于 EEPROM,现在基本取代了它的地位。我们生活中常用的 U盘、SD卡、SSD 固态硬盘以及我们 STM32 芯片内部用于存储程序的设备,都是 FLASH 类型的存储器。在存储控制上,最主要的区别是FLASH 芯片只能一大片一大片地擦写,而EEPROM可以单个字节擦写。 -
SPI_Flash W25X16简介
W25X16有8192个可编程页,每页256字节。用“页编程指令”每次就可以编程256个字节。用扇区擦除指令每次可以擦除16页,用块擦除指令每次可以擦除256页,用整片擦除指令即可以擦除整个芯片。W25X16有512个可擦除扇区或32个可擦除块。
2、W25X16硬件连线
CS: 片选引脚,低电平有效,连接到STM32-PH2管脚
SO: 连接到STM32-PB4管脚(MISO)
SI: 连接到STM32-PB5管脚(MOSI)
CLK: 连接到STM32-PA5管脚(CLK)
WP: 写保护管脚,低电平有效,有效时禁止写入数据。接电源未使用
HOLD: HOLD 引脚可用于暂停通讯,该引脚为低电平时,通讯暂停,未使用
3、W25X16控制指令
3.1、W25X16操作方式:
我们需要了解如何对 FLASH 芯片进行读写。FLASH 芯片自定义了很多指令,我们通过控制 STM32利用 SPI总线向 FLASH 芯片发送指令,FLASH芯片收到后就会执行相应的操作。
而这些指令,对主机端(STM32)来说,只是它遵守最基本的 SPI通讯协议发送出的数据,但在设备端(FLASH 芯片)把这些数据解释成不同的意义,所以才成为指令。
注:可查看FLASH 芯片的数据手册《W25X16》,可了解各种它定义的各种指令的功能及指令格式
3.2、读制造商/设备ID(90)
该指令通常在调试程序的时候用到,判断SPI通信是否正常。该指令通过主器件拉低/CS片选使能器件开始传输,首先通过DI线传输“90H”指令,接着传输000000H的24位地址(A23-A0),之后从器件会通过DO线返回制造商ID(EFH)和设备ID。
(注:SPI为数据交换通信,主器件在发送“90H”指令时也会接收到一个字节FFH,但此数据为无效数据)
3.3、写使能命令(06H)
在向 FLASH 芯片存储矩阵写入数据前,首先要使能写操作,通过“Write Enable”命
令即可写使能
3.4、扇区擦除(20H)
由于 FLASH 存储器的特性决定了它只能把原来为“1”的数据位改写成“0”,而原来为“0”的数据位不能直接改写为“1”。所以这里涉及到数据“擦除”的概念。
在写入前,必须要对目标存储矩阵进行擦除操作,把矩阵中的数据位擦除为“1”,在数据写入的时候,如果要存储数据“1”,那就不修改存储矩阵 ,在要存储数据“0”时,才更改该位。
3.5、读状态寄存器(05H)
FLASH 芯片向内部存储矩阵写入数据需要消耗一定的时间,并不是在总线通讯结束的一瞬间完成的,所以在写操作后需要确认 FLASH 芯片“空闲”。我们只需要读取状态寄存器SRP的S0即可(当这个位为“1”时,表明 FLASH芯片处于忙碌状态,它可能正在对内部的存储矩阵进行“擦除”或“数据写入”的操作)
3.6、读数据(03H)
读数据指令可从存储器依次一个或多个数据字节,该指令通过主器件拉低/CS电平使能设备开始传输,然后传输“03H”指令,接着通过DI管脚传输24位地址,从器件接到地址后,寻址存储器中的数据通过DO引脚输出。每传输一个字节地址自动递增,所以只要时钟继续传输,可以不断读取存储器中的数据。
3.7、写数据——页编程(02H)
页编程指令可以在已擦除的存储单元中写入256个字节。该指令先拉低/CS引脚电平,接着传输“02H”指令和24位地址。后面接着传输至少一个数据字节,最多256字节。
注: 当数据写到一个新的扇区的时候,需要重新发起一个页编程信号才能继续写入数据。
三、STM32 SPI_FLASH基本配置和操作
1、CubeMx配置
1.1、falsh管脚配置
1.2、片选管脚
1.3、串口配置
1.4、时钟配置
1.5、SPI配置
2、代码实现
2.1、配置确认
2.2、操作函数封装
头文件路径设置
2.3、完成一个字节的读写
2.4、读取设备地址
发送3次0000,因为是24位,每次发送8位
接收两次,一次是厂商ID,一次是设备ID
四、SPI_FLASH擦除及读数据操作
1、使能写使能
2、擦除扇区
3、等待擦除或写数据完成
4、测试擦除
读数据
输出擦出后flash值,是否都为1
五、SPI_FLASH写数据操作
- 写数据——页编程(02H)
页编程指令可以在已擦除的存储单元中写入256个字节。该指令先拉低/CS引脚电平,接着传输“02H”指令和24位地址。后面接着传输至少一个数据字节,最多256字节。
注: 当数据写到一个新的扇区的时候,需要重新发起一个页编程信号才能继续写入数据。
1、页编程函数
写的地址24位,发送3次。
写的大些不能超过一页256。
测试写操作
2、多页写入
sFLASH_WritePage()只能写一页,不能超过256
段节点,超过一个扇区,新的扇区要擦除