websocket协议

WebSocket是一种网络通讯协议。也属于应用层协议
最大的特点就是,Client端与Server端可以主动发送消息。真正的双向平等的对话。
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1.建立在TCP协议上,Server的实现比较容易。
2.与 HTTP 协议有着良好的兼容性。默认端口也是80和443,并且握手阶段采用 HTTP 协议,因此握手时不容易屏蔽,能通过各种 HTTP 代理服务器。
3.数据格式比较轻量,性能开销小,通信高效。
4.可以发送文本,也可以发送二进制数据。
5.没有同源限制,客户端可以与任意服务器通信
6.协议标识符是ws(如果加密,则为wss),服务器网址就是 URL。

WebSocket 是真正意义上的全双工模式,也就是我们俗称的「长连接」。当完成握手连接后,客户端和服务端均可以主动的发起请求,回复响应,并且两边的传输都是相互独立的。

「请求-应答」是"半双工"的通信模式,数据的传输必须经过一次请求应答,这个完整的通信过程,通信的同一时刻数据只能在一个方向上传递。它最大的问题在于,HTTP 是一种被动的通信模式,服务端必须等待客户端请求才可以返回数据,无法主动向客户端发送数据。
http://www.easyswoole.com/wstool.html
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TCP
传输控制协议,属于传输层协议,提供可靠数据传输。它为http等应用层协议提供服务。
Http
超文本传输协议,属于应用层协议。依赖于TCP协议。
SSL/TLS
安全传输层协议,用于在两个通信应用程序之间提供保密性和数据完整性。位于某个可靠的传输协议(例如 TCP)上面,属于应用层协议。
Https
在Http和TCP中间加入了SSL/TLS,保证数据传输的安全性
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1.Browser与WebSocket服务器通过TCP三次握手建立连接,如果这个建立连接失败,那么后面的过程就不会执行,Web应用程序将收到错误消息通知。
2.在TCP建立连接成功后,Browser/UA通过http协议传送WebSocket支持的版本号,协议的字版本号,原始地址,主机地址等等一些列字段给服务器端。
3.WebSocket服务器收到Browser/UA发送来的握手请求后,如果数据包数据和格式正确,客户端和服务器端的协议版本号匹配等等,就接受本次握手连接,并给出相应的数据回复,同样回复的数据包也是采用http协议传输。
4.Browser收到服务器回复的数据包后,如果数据包内容、格式都没有问题的话,就表示本次连接成功,触发onopen消息,此时Web开发者就可以在此时通过send接口想服务器发送数据。否则,握手连接失败,Web应用程序会收到onerror消息,并且能知道连接失败的原因

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