指定父对象的方法:
1、setparent
b1.setParent(this);
2、通过构造函数传参
b2 = new QPushButton(this)
信号与槽:Qt对象之间通信的接口
connect(&b,&QPushButton::pressed,this,&MainWidget::close)
b1:信号发出者,指针类型
&QPushButton::pressed:处理信号,&发送者的类名::信号名字
this:信号接收者
&MainWidget::close: 槽函数,处理信号的函数, &接受类名::槽函数的名字
四个参数都是指针
信号重载
c++ connect(&w,&SubWidget::mySignal,this,&MainWidget::dealSub); connect(&w,&SubWidget::mySignal,this,&MainWidget::dealSlot);
函数指针
void (SubWidget::*funsignal)() = &SubWidget::mySignal
//指针是属于谁的,要添加作用域
void (SubWidget::*testsignal)(int,QString) = &SubWidget::mySignal
Qt5有信号重载时比较复杂
//Qt4信号连接
//Qt4槽函数必须有slots关键字来修饰
connect(&w,SIGNAL(mySiganl()),this,SLOT(dealSub()));
connect(&w,SIGNAL(mySiganl(int,QString)),this,SLOT(dealSub()));
//SIGNAL SLOT 将函数名字变成了字符串,不进行错误检查
//Qt4信号连接
//Qt4槽函数必须有slots关键字来修饰
connect(&w,SIGNAL(mySiganl()),this,SLOT(dealSub()));
connect(&w,SIGNAL(mySiganl(int,QString)),this,SLOT(dealSub()));
//SIGNAL SLOT 将函数名字变成了字符串,不进行错误检查
//Lambda表达式,匿名函数对象
connect(&w,&SubWidget::mySignal,
//=:把外部所有的局部变量、类中的所有成员以值的方式传递
//mutable:可以修改变量
//this:类中所有的成员以值传递方式
//&:引用符号、把外部所有的局部变量
[=]()mutable
{
b2->setText("123");
}
);