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unity
文章平均质量分 80
雪松打虎
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity UGUI Rect
Unity UGUI Rectrect.x与rect.yrect.min和rect.maxrect.center rect.x与rect.y x,y就是rect类的根坐标,有了它我们就能确定我们就能确定矩形的位置。 void Update() { if (Input.GetMouseButtonDown(0)) { Rect r=new Rect(0,0,200,200); print(r.Contains(Input.mou原创 2021-11-03 15:49:17 · 2368 阅读 · 0 评论 -
unity timeline
https://blog.csdn.net/beihuanlihe130/article/details/79233320 转载原创 2020-09-23 10:46:39 · 119 阅读 · 0 评论 -
C# DateTime的ToString()方法的使用
转自 https://www.cnblogs.com/yachao1120/p/9872030.html Console.WriteLine("ToShortDateString:" + DateTime.Now.ToShortDateString()); Console.WriteLine("ToLongDateString:" + DateTime.Now.ToLongDateString()); Console.WriteLine("ToShortTimeString:" + DateTime.N原创 2020-05-15 16:04:59 · 467 阅读 · 0 评论 -
C#泛型单例
1.不支持非公共的无参构造函数的 public abstract class BaseInstance<T> where T : class,new() { private readonly static object lockObj = new object(); private static T instance = null; public static T Instance { get原创 2020-05-13 14:31:44 · 598 阅读 · 0 评论 -
Unity资产,特殊文件夹以及重要路径
转载:https://blog.csdn.net/u012138730/article/details/81143413#4.Temp Unity资产,特殊文件夹以及重要路径 原创ivy_0709 最后发布于2018-07-26 09:47:14 阅读数 6067 收藏 展开 本文将介绍Unity中的资产,Unity中的特殊文件夹,Unity的一些路径对应各个平台上的具体路径。 第一部分就是介...原创 2020-03-02 01:48:50 · 930 阅读 · 0 评论