【C语言进阶剖析】24.C语言中的 #pragma 使用分析

文章目录

一、#pragma 简介

二、#pragma message

三、#pragma once

四、#pragma pack

五、小结


一、#pragma 简介

  • #pragma 用于指示编译器完成一些特定的动作
  • #pragma 所定义的很多指示字是编译器特有的
  • #pragma 在不同的编译器间是不可移植的
    • 预处理器将忽略它不认识的 #pragma 指令
    • 不同的编译器可能以不同的方式解释同一条 #pragma 指令

一般用法:#pragma parameter

注:不同的 parameter 参数语法和意义各不相同

二、#pragma message

  • message 参数在大多数的编译器中都有相似的实现
  • message 参数在编译时输出消息到编译输出窗口中
  • message 用于条件编译中可提示代码的版本信息

        例如:

#if defined(ANDROID20)
    #pragma message("Compile Android SDK 2.0...")
    #define VERSION "Android 2.0 "
#endif

        注: #error 和 #warning 不同,#pragma message 仅仅代表一条编译消息,不代表程序错误。

        下面看一个 #pragma message 使用示例:

        test.c:

#include <stdio.h>

#if defined(ANDROID20)
    #pragma message("Compile Android SDK 2.0...")
    #define VERSION "Android 2.0"
#elif defined(ANDROID23)
    #pragma message("Compile Android SDK 2.3...")
    #define VERSION "Android 2.3"
#elif defined(ANDROID40)
    #pragma message("Compile Android SDK 4.0...")
    #define VERSION "Android 4.0"
#else
    #error Compile Version is not provided!
#endif

int main()
{
    printf("%s\n", VERSION);

    return 0;
}

         下面为输出结果:

三、#pragma once

  • #pragma once 用于保证头文件只被编译一次
  • #pragma once 是编译器相关的,不一定被支持

        下面两种方式的区别是:前者是被 C 语言所支持的,并不是只包含一次头文件,而是包含多次,然后通过宏控制是否嵌入到源代码中,也就是说通过宏的方式,可以保证头文件里面的内容只被嵌入一次,但是由于包含了多次,预处理器还是处理了多次,所以效率上来说比较低;后者是告诉预处理器当前文件只编译一次,所以说效率较高。

        下面看一个 #pragma once 的使用示例:

       global.h:


#pragma once

int g_value = 1;

        test.c: 

#include <stdio.h>
#include "global.h"
#include "global.h"

int main()
{
    printf("g_value = %d\n", g_value);

    return 0;
}

        下面为输出结果,可以看到虽然在 test.c 定义了两次 global.h,但是程序编译没有报错,且能正常运行,这就是 #pragma once 作用的结果:

         工程应用中既想要移植性,又想要保证效率,可以采用以下做法:

        global.h:

#ifndef _GLOBAL_H_
#define _GLOBAL_H_

#pragma once

int g_value = 1;

#endif

四、#pragma pack

  • 什么是内存对齐?
    • 不同类型的数据在内存中按照一定的规则排列
    • 不一定是顺序的一个接一个的排列

        下面想想 Test1 和 Test2 所占的内存空间是否相同?

         答案是否定的,Test1 占用 12 个字节,而 Test 占用 8 个字节

  •  为什么需要内存对齐?
    • CPU对内存的读取不是连续的,而是分成块读取的,块的大小只能是1、2、4、8、16...字节
    • 当读取操作的数据未对齐,则需要两次总线周期来访问内存,因此性能会大打折扣
    • 某些硬件平台只能从规定的相对地址处读取特定类型的数据,否则产生硬件异常
  • #pragma pack 用于指定内存对齐方式
  • #pragma pack 能够改变编译器的默认对齐方式

        例如,下面代码中,Test1 和 Test2 的内存均为 8 个字节

  •  struct 占用的内存大小
    • 第一个成员起始于 0 偏移处
    • 每个成员按其类型大小和 pack 参数中较小的一个进行对齐
      • 偏移地址必须能被对齐参数整除
      • 结构体成员的大小取其内部长度最大的数据成员作为其大小
    • 结构体总长度必须为所有对齐参数的整数倍

       编译器在默认情况下按照 4 字节对齐。

       下面通过代码,手工计算结构体所占用的内存大小

        test.c:

#include <stdio.h>

#pragma pack(4)
struct Test1
{                   //对齐参数      偏移地址        大小
    char  c1;       //1            0              1
    short s;        //2            2              2
    char  c2;       //1            4              1
    int   i;        //4            8              4
};
#pragma pack()

#pragma pack(4)
struct Test2
{                   //对齐参数      偏移地址        大小
    char  c1;       //1            0              1
    char  c2;       //1            1              1
    short s;        //2            2              2
    int   i;        //4            4              4
};
#pragma pack()

int main()
{
    printf("sizeof(Test1) = %d\n", sizeof(struct Test1));
    printf("sizeof(Test2) = %d\n", sizeof(struct Test2));

    return 0;
}

         以 Test1 为例,c1 类型大小为 1 字节,而 pack 参数默认为 4,所以对齐参数取最小为 1;同理 s 的对齐参数为 2,偏移地址要被 2 整除,所以为 2;同理 c 的对齐参数为 1,偏移地址为 4;同理,i 的对齐参数为 4,因为偏移地址要能被 对齐参数 4 整除,在偏移地址 4 之后能被 4 整除的最小偏移地址为 8,所以 i 的偏移地址为 8,而 i 占用 4 个字节,所以 Test1 结构体占用的总字节数为 12 字节,这就和上面的图对应起来了。

        下面再通过一个例子感受一下:

         在 gcc 编译器下,test.c:

#include <stdio.h>

#pragma pack(8)

struct S1
{                   //对齐参数      偏移地址        大小
    short a;        //2            0              2
    long b;         //4            4              4
};

struct S2
{                   //对齐参数      偏移地址        大小
    char c;         //1            0              1
    struct S1 d;    //4            4              8
    double e;       //4            12             8
};

#pragma pack()

int main()
{
    printf("%d\n", sizeof(struct S1));
    printf("%d\n", sizeof(struct S2));

    return 0;
}

         下面为输出结果:

         这里注意两点:

        1.结构体成员的大小取其内部长度最大的数据成员作为其大小,所以 S1 的内存大小为 4,而 pack 参数默认为 8,所以对齐参数为 4

        2.一般的 pack 对齐格式分别是 1,2,4,8,16,默认的对齐格式,也就是:#pragma pack() 的情况下,会在结构体中挑选占用字节最多的类型,例如 double 占用 8 个字节

        3.gcc 编译器暂时不支持 8 字节对齐,默认按照 4 字节对齐,所以 S2 中的 e 的对齐参数为 4,故 S2 占用内存大小为 20 字节。(学习采用的为 ubuntu 10.10)

        如果把代码放在 VS2012 里运行,那结果就是和分析的一样,S2 占用 24 字节。 

#include <stdio.h>

#pragma pack(8)

struct S1
{                   //对齐参数      偏移地址        大小
    short a;        //2            0              2
    long b;         //4            4              4
};

struct S2
{                   //对齐参数      偏移地址        大小
    char c;         //1            0              1
    struct S1 d;    //4            4              8
    double e;       //8            16             8
};

#pragma pack()

int main()
{
    printf("%d\n", sizeof(struct S1));
    printf("%d\n", sizeof(struct S2));

    return 0;
}

        结果: 

 

五、小结

  • #pragma 用于指示编译器完成一些特定的动作
  • #pragma 所定义的很多指示字是编译器特有的
    • #pragma message 用于自定义编译消息
    • #pragma once 用于保证头文件只被编译一次
    • #pragma pack 用于指定内存对齐方式
       
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