C语言#pragma使用方法

一、总结

  1. #pragma用于指示编译器完成一些特定的动作

  2. #pragma所定义的很多指示字是编译器特有的(每种编译可能都不一样)
    (1) #pragma message 用于自定义编译信息

    (2)#pragma once 用于保证头文件只被编译一次

    (3)#pragama pack用于指定内存对齐(一般用在结构体)

    struct占用内存大小

    1)第一个成员起始于0偏移处

    2)每个成员按其类型大小和pack参数中较小的一个进行对齐
    ——偏移地址必须能被对齐参数整除
    ——结构体成员的对齐参数(注意是对齐参数,而不是结构体长度)取其内部长度最大的数据成员作为其大小

    3)结构体总长度必须为所有对齐参数的整数倍
    编译器在默认情况下按照4字节对齐

    3、#pragma在不同的编译器间是不可移植的
    (1)预处理器将忽略它不认识#pragma指令
    (2)不同的编译器可能以不同的方式解释同一条#pragma指令

二、代码测试

1、#pragma message:自定义编译信息输出到终端(一般和#if配合使用,用在控制版本号)
#include <stdio.h>
#define ANDROID20
 
#if defined ANDROID20
   #pragma message "Compile Android SDK 2.0..."
   #define VERSION "Android 2.0"
#elif defined ANDROID30
   #pragma message "Compile Android SDK 3.0..."
   #define VERSION "Android 3.0"
#elif defined ANDROID40
   #pragma message "Compile Android SDK 4.0..."
   #define VERSION “Android 4.0”
#
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值