首先类的成员有成员变量和成员函变量两种。
成员函数之间可以相互调用,成员函数内部可以访问成员常量。私有成员只能类的内部访问;如果想在外部访问内部的成员变量,必须使用对象来访问公有成员函数,通过公有成员函数间接访问私有成员变量。
首先,创建对象: <类名> <对象名>
可以用:对象 . <成员变量>;对象 . <成员函数> ; 对象指针 -> <成员变量>;对象指针 -> <成员函数> ;
构造函数(Constructor):是一种特殊的成员函数,它的名字和类名相同,且没有没有返回值,不需要用户显示的调用,而是在创建对象时自动运行。
构造函数的特性:
1. 可以有参数,也可以无参数,无返回值。
2. 特殊时手动调用
3. 能被重载
构造函数的参数列表:
#include <iostream>
using namespace std;
class Student{
protected:
int m_a;
int m_b;
public:
//构造1
Student():m_a(1), m_b(2)
{}
//构造2
Student(int a, int b):m_a(a), m_b(b)
{}
//构造3的写法和构造2达到了一样的效果
Student(int a, int b)
{
m_a = a;
m_b = b;
}
//析构
~Student(){}
};
构造函数的参数列表,其函数体为空或不为空,在其函数的首部与函数体之间添加了一个冒号“ : ”,后面紧跟m_a(1), m_a(2)等语句,就是说将1这个静态值给成员变量m_a。以此类推m_a(a), m_a(b)就是将a这个临时变量交给成员变量m_a。
构造函数参数列表常用作用:
1. 初始化常成员变量
2. 初始化封闭类成员对象
3.继承时初始化父类
任何生成对象的过程,都需要说明对象是使用哪个构造函数初始化的,即便定义对象数组,也要对数组中的每个元素进行初始化进行说明。
在定义类时,如果一个构造函数都不写,则编译器自动生成一个默认的构造函数(无参)来为初始化对象服务。如果用户写了构造函数,那么编译器不会自动生成默认构造函数。一个类不一定会有默认构造函数,但一定会有拷贝构造函数。
对一个已知对象进行拷贝(初始化),编译系统会自动调用一种构造函数——拷贝构造函数,如果用户未定义拷贝构造函数,则会调用默认拷贝构造函数。
拷贝构造函数:调用时机
1. 当一个类的对象初始化另一个类的对象时;
2. 当一个类对象作为值传递时;
3. 当一个类对象作为函数返回值时。
浅拷贝和深拷贝:
Student stu1("小明", 20, 80);//普通的初始化
Student stu2 = stu1;//调用拷贝构造函数进行初始化
void func(Student& obj)
{
//TODO...
}
func(stu2);//以值传递的形式初始化
Student func()//以函数返回值的方式调用拷贝构造函数
{
Student stu;
return stu;
}
以上方式,如果用户自己不写拷贝构造函数,那么编译器会自动生成一个默认的拷贝构造函数。例如,return语句会返回一个对象,不过为了返回局部对象销毁,也为了防止通过返回值修改原来的对象,编译器不会直接返回这个对象,而是根据这个对象先创建出一个临时对象(匿名对象), 再将这个临时对象返回。而创建这个对象的过程,就是以拷贝构造函数进行的,会调用拷贝构造函数。
浅拷贝产生原因:
当用户成员变量以指针变量的形式出现时,于编译系统在我们没有自己定义拷贝构造函数时,会在拷贝对象时调用默认拷贝构造函数,进行的是浅拷贝!即对指针name拷贝后会出现两个指针指向同一个内存空间,最终造成了指针悬挂。
当用户对指针类型的变量进行释放时,最终就造成了,释放来两次的效果。释放两次在Linux终端运行中的表现为:已放弃
如何解决?
对于一些简单的类,使用默认的拷贝构造函数一般就够了,我没有必要显示地定义一个功能类似的拷贝构造函数。当当前类持有其他资源时,如:动态分配的内存,指向其他的数据指针等,就必须要写用户自定义的拷贝构造函数了,调用用户自定义的拷贝构造函数的过程,就是深拷贝的过程。以完整地拷贝对象所有数据,让原有数据和新生对象相互独立,彼此之间不受影响。
如何书写拷贝构造函数:
#include <iostream>
using namespace std;
class student
{
private:
int m_age;
char *m_name;
public:
student() : m_age(0)
{
cout<<"I am constructor1"<<endl;
m_name = new char[100];
}
student(int age, char *name) : m_age(age)
{
cout<<"I am constructor2"<<endl;
m_name = new char[100];
strcpy(m_name, name);
}
student(const student &s)//使用自己的拷贝构造函数
{
cout<<"i am deepcopy_constructor"<<endl;
m_age = s.m_age;
m_name = new char[100];
strcpy(m_name, s.m_name);
}
~student()//析构函数的书写方式
{
cout<<"--------i am destructor!-----------"<<endl;
delete[] m_name;
}
void show(void);
};
void student::show(void)
{
cout<<"m_age = "<<m_age<<endl;
cout<<"m_name = "<<m_name<<endl;
}
int main(void)
{
student stu1();
student stu2(22, "xia");
student stu3 = stu2;
stu3.show();
//func(stu3);
return 0;
}
而析构函数和构造函数相反, 析构函数在对象消亡时会调用析构函数。析构函数的书写方式和构造类似,在函数的前面需要加上一个波浪号“~”。
析构函数的特点:
1.、无参数、无返回值
2、销毁对象时自动调用
4、不能被重载(一个类只能有一个析构函数)
5、构造函数和析构函数都不能被继承
在函数内部创建的变量属于局部对象,他和局部变量类似,位于栈区,函数执行结束的时候会调用这些对象的析构函数。