Prime Time(素数预处理+精度误差的处理)

浮点数的精度误差,一般用1e-8和1e-6来处理。

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
int num[10005];
bool check(ll n)
{
    if(n<2)
        return false;
    for(ll i=2;i*i<=n;i++)
        if(n%i==0)
            return false;
    return true;
}
void init()
{
    num[0]=1;
    for(int i=1;i<=10000;i++)
    {
        ll t=i*i+i+41;
        if(!check(t))
            num[i]=num[i-1];
        else
            num[i]=num[i-1]+1;
    }
}
int main()
{
    init();//直接预处理,时间复杂度的估算
    int a,b;
    while(scanf("%d%d",&a,&b)!=EOF)
    {
        int ans=0;
        if(a>0)
            ans=num[b]-num[a-1];
        else ans=num[b];
        printf("%.2lf\n",ans*100.0/(b-a+1)+0.0000001);//精度上的误差
    }
    return 0;
}

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