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原创 toon shader(根据光源变化而变化的卡通着色)
根据色彩造型规律,暖光源的阴影是偏冷,所以阴影颜色连接one minus。最终把所有部分颜色合在一起输出。
2022-09-25 15:15:31 239
原创 shader graph 气球shader
拥有使用贴图,使用纯色,透明的纯色,透明的使用贴图四种模式表现各类气球。通过使用matcap体现气球质感。
2022-07-20 14:43:59 255 2
原创 用shader graph 给模型表面覆盖透明贴图
为了给纯色模型或是带其他底纹的材质表面添加带alpha通道的透明贴图使用以下方式可实现。这个位置是为了添加纯色和控制颜色强度使用的节点。edge1默认值0.88。这个节点是为了防止颜色溢出添加的。edge2默认值0.9。...
2022-07-20 13:00:32 1019
原创 使用shader graph调整模型XYZ单方向位置
从position节点取出Y的向量,利用tilingandoffset节点,调整二维向量offset的Y轴位移,重新输入到position,可以只改变模型在单个轴的位置。
2022-07-20 12:28:30 256
空空如也
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