shader graph
closer沐光
美术生也想学编程
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toon shader(根据光源变化而变化的卡通着色)
根据色彩造型规律,暖光源的阴影是偏冷,所以阴影颜色连接one minus。最终把所有部分颜色合在一起输出。原创 2022-09-25 15:15:31 · 255 阅读 · 0 评论 -
模型切片shader
以整个模型为范围,展示模型单一坐标上部分形状原创 2022-09-06 11:17:30 · 113 阅读 · 0 评论 -
shader graph 气球shader
拥有使用贴图,使用纯色,透明的纯色,透明的使用贴图四种模式表现各类气球。通过使用matcap体现气球质感。原创 2022-07-20 14:43:59 · 271 阅读 · 2 评论 -
用shader graph 给模型表面覆盖透明贴图
为了给纯色模型或是带其他底纹的材质表面添加带alpha通道的透明贴图使用以下方式可实现。这个位置是为了添加纯色和控制颜色强度使用的节点。edge1默认值0.88。这个节点是为了防止颜色溢出添加的。edge2默认值0.9。...原创 2022-07-20 13:00:32 · 1061 阅读 · 0 评论 -
使用shader graph调整模型XYZ单方向位置
从position节点取出Y的向量,利用tilingandoffset节点,调整二维向量offset的Y轴位移,重新输入到position,可以只改变模型在单个轴的位置。原创 2022-07-20 12:28:30 · 276 阅读 · 0 评论