toon shader(根据光源变化而变化的卡通着色)

 根据光源角度改变光影效果:

 

根据光源颜色改变光影颜色效果:

 

根据光线强弱改变照明效果:

 

 找到高光和阴影位置:

反光位置

反光只存在暗面中

 固有色


 

 根据色彩造型规律,暖光源的阴影是偏冷,

冷光源阴影偏暖 

 所以阴影颜色连接one minus

最终把所有部分颜色合在一起输出 

 所有属性:

 

 

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