toon shader(根据光源变化而变化的卡通着色)

 根据光源角度改变光影效果:

 

根据光源颜色改变光影颜色效果:

 

根据光线强弱改变照明效果:

 

 找到高光和阴影位置:

反光位置

反光只存在暗面中

 固有色


 

 根据色彩造型规律,暖光源的阴影是偏冷,

冷光源阴影偏暖 

 所以阴影颜色连接one minus

最终把所有部分颜色合在一起输出 

 所有属性:

 

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值