题目描述
给你一个坐标 coordinates ,它是一个字符串,表示国际象棋棋盘中一个格子的坐标。下图是国际象棋棋盘示意图。
如果所给格子的颜色是白色,请你返回 true,如果是黑色,请返回 false 。
给定坐标一定代表国际象棋棋盘上一个存在的格子。坐标第一个字符是字母,第二个字符是数字。
示例
示例 1:
输入:coordinates = “a1”
输出:false
解释:如上图棋盘所示,“a1” 坐标的格子是黑色的,所以返回 false 。
示例 2:
输入:coordinates = “h3”
输出:true
解释:如上图棋盘所示,“h3” 坐标的格子是白色的,所以返回 true 。
示例 3:
输入:coordinates = “c7”
输出:false
提示
coordinates.length == 2
‘a’ <= coordinates[0] <= ‘h’
‘1’ <= coordinates[1] <= ‘8’
思路
- 将字母a-h减‘a’转换成数字0-7,将数字字符1-8减’1’转换成数字0-7
- 将转换后数字与列坐标相加得到sum
- sum为偶数则为黑色,返回false
- sum为奇数则为白色,返回true
Java实现
class Solution {
public boolean squareIsWhite(String coordinates) {
int x=0,y=0;
int sum=0;
// 1. 将字母字符a-h减'a'转换成数字0-7,将数字字符1-8减'1'转换成数字0-7
x=coordinates.charAt(0)-'a';
y=coordinates.charAt(1)-'1';
// 2. 将转换后数字与列坐标相加得到sum
sum = x + y;
// 3. sum为偶数则为黑色,返回false
if(sum%2==0)
{
return false;
}
// 4. sum为奇数则为白色,返回true
else
{
return true;
}
}
}
C++实现
class Solution {
public:
bool squareIsWhite(string coordinates) {
int x=0,y=0;
int sum=0;
//1. 将字母a-h减‘a'转换成数字0-7,将数字字符1-8减'1'转换成数字0-7
x=coordinates[0]-'a';
y=coordinates[1]-'1';
//2. 将转换后数字与列坐标相加得到sum
sum = x + y;
//3. sum为偶数则为黑色,返回false
if(sum%2==0)
{
return false;
}
//4. sum为奇数则为白色,返回true
else
{
return true;
}
}
};
python实现
python不支持直接进行字符减运算。 但应该使用ord ()函数
ord()函数以一个字符(长度为1的字符串)作为参数,返回对应的 ASCII 数值,或者 Unicode 数值
思路
- 将字母a-h对应ascii数值减’a’ascii数值对应转换成数字0-7,将数字字符1-8对应ascii数值减’1’对应ascii数值转换成数字0-7
- 将转换后数字与列坐标相加得到sum
- sum为偶数则为黑色,返回false
- sum为奇数则为白色,返回true
class Solution:
def squareIsWhite(self, coordinates: str) -> bool:
x,y,sum=0,0,0
#1. 将字母a-h对应ascii数值减'a'ascii数值对应转换成数字0-7,将数字字符1-8对应ascii数值减'1'对应ascii数值转换成数字0-7
x=ord(coordinates[0])-ord('a')
y=ord(coordinates[1])-ord('1')
#2. 将转换后数字与列坐标相加得到sum
sum=x+y
# 3. sum为偶数则为黑色,返回false
if sum%2==0:
return False
# 4. sum为奇数则为白色,返回true
elif sum%2!=0:
return True