快排思想实现Top K

快排实现Topk
时间复杂度:平均O(N)

利用快排的思想实现,每次可以得到一个元素下标,在这个元素下标左边,所有元素比这个元素小, 在这个元素右边,所有元素都比这个元素大:

  • 如果右边的元素个数等于K-1,则加上当前元素,达到K个,可知TOPK的元素为这K个;
  • 如果右边的元素个数小于K-1, 则在左边范围寻找K-len个元素
  • 如果右边的元素个数大于K-1, 则在右边范围寻找K个元素
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

//用快排的思想:例如找49个元素里面第24大的元素,那么按如下步骤:
//1.进行一次快排(将大的元素放在前半段,小的元素放在后半段), 假设得到的中轴为p
//2.判断 k -1==p - low,如果成立,直接输出a[p],(因为前半段有k - 1个大于a[p]的元素,故a[p]为第K大的元素)
//3.如果 k -1 < p - low, 则第k大的元素在前半段,此时更新high = p - 1,继续进行步骤1
//4.如果 k -1 > p - low, 则第k大的元素在后半段,此时更新low = p + 1, 且 k = k - (p - low + 1),继续步骤1.
//由于常规快排要得到整体有序的数组,而此方法每次可以去掉“一半”的元素,故实际的复杂度不是o(nlgn), 而是o(n)。
class Finder
{
   
public:
	int partition(vector<int>&a, int 
  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值