操作系统-基础题

内存抖动:是指在短时间内有大量的对象被创建或者被回收的现象。 
原因:主要是频繁(很重要)在循环里创建对象。

影响:是如果抖动很频繁,会导致垃圾回收机制频繁运行(短时间内产生大量对象,需要大量内存,而且还是频繁抖动,就可能会需要回收内存以用于产生对象,垃圾回收机制就自然会频繁运行了)。
 


cache:是高速缓冲, 解决高速cpu和相对低速sdram的速度瓶颈而设计的。cache速度很快,和cpu相当,相当于一个缓冲区。

原理:其实也简单的, 打开cache后, cpu就不直接从主存(指sdram)读写了, 而是首先访问cache, 这样就不要插入很多等待周期。即在一个较短时间内, 程序或者数据往往集中在很小的存储器地址范围内. cpu访问一个地址, cache自动将这个地址后面一块数据拷贝到cache中. 其实就是预测了, 这个预测可不是100%的.Cache中有cpu要的数据则命中, cache没有则访问主存,没有命中, cache越大, 命中率越高。


并发(concurrency)和并行(parallellism)是:

  1. 解释一:并行是指两个或者多个事件在同一时刻发生;而并发是指两个或多个事件在同一时间间隔发生。
  2. 解释二:并行是在不同实体上的多个事件,并发是在同一实体上的多个事件
  3. 解释三:在一台处理器上“同时”处理多个任务,在多台处理器上同时处理多个任务。如hadoop分布式集群

所以并发编程的目标是充分的利用处理器的每一个核,以达到最高的处理性能。


块:操作系统与磁盘之间交流的最小单位就是磁盘块,它是一个虚拟的概念。
扇区大小:磁盘进行读写的最小单位是扇区,而扇区是真实存在的。是硬件部分,它是磁盘设备寻址的最小单元。 

块=扇区×2^n

 

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