【从头写CAD】为撤销修改和重做服务的类

//可以添加和删除对象的基类(每个添加和删除可以撤消)。
struct Undoable{
    pub isUndone:bool,//此实体是否在撤消内存中且未处于活动状态?
    pub undoableType:bool,//=false,//可撤消项的类型标识,如实体、图层
    pub undoStateChanged:fn(is_undone:bool)->(),
}

impl Undoable{
    pub fn new(is_undone:bool,undoable_type:bool,undo_state_changed:fn(bool)->()){
        Undoable{
            isUndone:is_undone,
            undoableType:undoable_type,
            undoStateChanged:undo_state_changed,
        }
    }
    
    pub fn setUndone(&self , undone:bool){
        if self.isUndone!=undone {
            self.isUndone=undone;
            undoStateChanged();
        }

    }
}

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