/*
C++在执行程序时,将内存大方向分为四个区域
1.代码区:存放函数体的二进制代码,有操作系统进行管理
2.全局区:存放全局变量和静态变量和常量
静态变量 前面加 static
常量: 字符串常量和const修饰的变量
const修饰的全局变量、const修饰的局部变量
1和2在程序运行前就有的区域
3.栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等
**注意:**不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放
**4.堆区:**由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
在C++中主要利用new在堆区开辟内存
new操作符:
堆区开辟的数据,由程序员手动开辟,手动释放,
释放利用操作符delete,
语法:new 数据类型
利用 new 创建的数据,会返回该数据对应的类型的指针
*/
代码区和全局区
#include "pch.h"
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
//全局变量
int g_a = 10;
//const修饰的全局变量=全局常量
const int g_a = 10;
int main()
{
//普通局部变量,在main函数中
int a = 10;
//静态变量,在普通变量前面加static,属于静态变量
static int a = 10;
//常量:
//字符串常量
string a = "hello";
//const修饰的变量
//const修饰的全局变量和修饰的局部变量
//const修饰的局部变量
const int a = 10;
}
栈区
//栈区:
int * func() {
int a = 10;//局部变量,存放在栈区,栈区数据在函数执行完后自动释放
return &a;
}
int main() {
int* p = func();
cout << *p << endl;//第一次可以打印正确,是因为编译器做了保留
cout << *p << endl;//第二次这个数据就不再保留了
return 0;
}
堆区
//堆区
int* func1() {
//利用new关键字 ,可以将数据开辟到堆区
int* p =new int(10);//利用new为整型的数据10开辟了地址,指针可以存放地址,所以定义了整型的指针变量
return p;
}
int main() {
//在堆区开辟数据
int * p = func1();
cout << *p << endl;
cout << *p << endl;
cout << *p << endl;
return 0;
}
new操作符
//new操作符
//1.new的基本语法
int *fun() {
//在堆区创建整型数据,返回该数据类型的指针
int* p = new int(10);
return p;
}
void test01() {
int* p = fun();
cout << *p << endl;
//如果想释放,用关键字delect
}
//在堆区开辟数组
void test02() {
int* p = new int[10];//10代表数组元素个数
//为数组赋值
for (int i = 0; i < 10; i++) {
p[i] = i + 100;
}
//释放堆区数组
//释放数组时要加[],才可以
delete[] p;
}
int main() {
test01();
}