内存四区:代码区,全局区,堆区,栈区(整理于黑马程序员,大家多支持支持)

内存四区的意义:

不同区域存放的数据,赋予不同的生存周期,给我们更大的灵活编程


程序运行前:

在程序编译后,生成了exe可执行程序,未执行该程序分为两个区域

代码区:存放CPU执行的机器指令(以函数的二进制代码形式存在)

              代码区是共享的,共享的目的是对于频繁执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可                (在其他区域也可以使用)

               代码区是可读的(以免程序意外的修改了他的指令)

全局区:全局变量和静态变量存在于此(在普通变量前面加static成为静态变量)

              全局区还包括了常量区,字符串常量(“hello world”)和其他常量(const修饰的全局变量成为全局常量)也存放于此

              该区域的数据在程序结束后由操作系统释放

              

 代码运行后

栈区:由编译系统分配释放,存放局部变量,形参数据,存放函数的参数值由编译器自动释放,

注意事项:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放

 

 之所以第一次能够输出10,是因为编译器作了保留(非常的人性);第二次就不再保留了

 堆区

由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束后由操作系统回收

在c++主要用new 开辟数据

 

 

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