内存四区的意义:
不同区域存放的数据,赋予不同的生存周期,给我们更大的灵活编程
程序运行前:
在程序编译后,生成了exe可执行程序,未执行该程序分为两个区域
代码区:存放CPU执行的机器指令(以函数的二进制代码形式存在)
代码区是共享的,共享的目的是对于频繁执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可 (在其他区域也可以使用)
代码区是可读的(以免程序意外的修改了他的指令)
全局区:全局变量和静态变量存在于此(在普通变量前面加static成为静态变量)
全局区还包括了常量区,字符串常量(“hello world”)和其他常量(const修饰的全局变量成为全局常量)也存放于此
该区域的数据在程序结束后由操作系统释放
代码运行后
栈区:由编译系统分配释放,存放局部变量,形参数据,存放函数的参数值由编译器自动释放,
注意事项:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放
之所以第一次能够输出10,是因为编译器作了保留(非常的人性);第二次就不再保留了
堆区
由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束后由操作系统回收
在c++主要用new 开辟数据