ES6中的类和对象

ES6中的类和对象

ES5中没有类,类是在ES6中新加进入的。

类:泛指一类

对象:类中的具体的某个实例,【属性和方法的集合体】

类模拟抽象的,泛指的,对象是具体的

面向对象模拟现实世界,更贴近实际生活,生活中分为抽象事物和具体事物

比如:手机【两层含义:具体某个手机,和笼统的概念手机】

​ 1、抽取,把对象的属性和行为封装成一个类

​ 2、对类进行实例化, 获取类的对象

例如:人有身高,体重等,但是具体的某个人也有这个属性

对象:类中的具体的某个实例【属性和方法的集合体】

现实生活中:万物皆对象,对象是一个具体的事物,看得见摸得着的实物。例如,一本书、一辆汽车、一个人可以是“对象”

在JavaScript 中,对象是一组无序的相关属性和方法的集合,所有的事物都是对象,例如字符串、数值、数组、函数等。

对象是由属性和方法组成的:

​ 属性:对象有什么【访问】【语法:对象.属性】【arr.length】

​ 方法:对象做什么【执行】【语法:对象.方法()】【arr.push(a)】

​ 属性:事物的特征,在对象中用属性来表示(常用名词)

​ 方法:事物的行为,在对象中用方法来表示(常用动词)

arr.length //对象的属性:对象.属性
arr.push(); //对象的方法:对象.方法();

面向对象的思维特点:

​ 1.抽取(抽象)对象共用的属性和方法组织(封装)成一个类(模板)

​ 2.对类进行实例化, 获取类的对象

类class

​ 在ES6中新增加了类的概念,可以使用class关键字声明一个类,之后以这个类来实例化对象。【构造函数实例化对象】

  • 类抽象了对象的公共部分,它泛指某一大类(class)

创建类

语法:class 类名 {属性和方法}【构造函数语法糖】
class Person {}
注意类名首字母大写
类要抽取公共属性方法,定义一个类
class Star {
};
var ldh = new Star();
类就是构造函数的语法糖

类constructor构造函数

语法:

class Star {
	constructor (uname,age){
		this.uname = uname;
		this.age = age;
	}
}

属性:放到constructor,构造函数里面
注意:类里面的方法不带function,直接写既可

类里面要有属性方法,属性方法要是想放到类里面,我们用constructor构造器

构造函数作用:接收参数,返回实例对象,new的时候主动执行,主要放一些公共的属性

constructor() 方法是类的构造函数(默认方法),用于传递参数,返回实例对象,通过new命令生成对象实例时,自动调用该方法。

注意:每个类里面一定有构造函数,如果没有显示定义, 类内部会自动给我们创建一个constructor() ,

注意:this代表当前实力化对象,谁new就代表谁

类添加方法

语法:注意方法和方法之间不能加逗号

class Star {
	constructor () {}
	sing () {}
	tiao () {}
}
class 类名 { constructor(){}   方法名(){} }

注意:类中定义属性,调用方法都得用this
this.属性
this.方法()

注意:方法之间不能加逗号分隔,同时方法不需要添加function 关键字

总结:类有对象的公共属性和方法,用class创建,class里面包含constructor和方法,我们把公共属性放到constructor里面,把公共方法直接往后写既可,但是注意不要加逗号

<script>
    // 创建类
    class Person {
        // 在构造函数constructor中设置属性
        constructor(name, age, sex) {
            this.name = name;
            this.age = age;
            this.sex = sex;
        };
        // 方法
        play() {
            console.log(this.age + "岁的" + this.name + "在打篮球");
        };
        gongfu() {
            console.log(this.age + "岁的" + this.name + "在打太极");
        };
        getSum(arr) {
            var sum = 0;
            for (var index = 0; index < arr.length; index++) {
                sum += arr[index];
            }
            return sum;
        };
    };
    // 实例化对象
    var zwj = new Person("赵无极", 24, "男");
    console.log(zwj);
    console.log(zwj.age);
    // 改变属性
    zwj.age = 18;
    console.log(zwj);
    // 调用方法
    zwj.play();
    var arr = [10, 8, 75, 63, 51, 52, 99];
    console.log(zwj.getSum(arr));
    var sum = zwj.getSum(arr);
    console.log("数组求和为:" + sum);
    // 实例化对象
    var zsf = new Person("张三丰", 50, "男");
    console.log(zsf);
    console.log(zsf.name);
    zsf.gongfu();
</script>

类的继承

extends

语法:
​	class Father {}class Son extends Father{}

注意:是子类继承父类

super关键字

我们应用的过程中会遇到父类子类都有的属性,此时,没必要再写一次,可以直接调用父类的方法就可以了

super关键字用于访问和调用对象父类上的函数。可以调用父类的构造函数,也可以调用父类的普通函数

当子类没有constructor的时候可以随意用父类的,但是如果子类也含有的话,constructor会返回实例,this的指向不同,不可以再直接使用父类的东西
super:调用父类的方法(普通方法,构造方法)

调用父类构造函数

class F { constructor(name, age){} }

class S extends F { constructor (name, age) { super(name,age); } }

注意: 子类在构造函数中使用super, 必须放到this 前面(必须先调用父类的构造方法,在使用子类构造方法

调用父类普通函数

class F { constructor(name, age){} say () {} }

class S extends F { constructor (name, age) { super(name,age); } say () { super.say() } }

注意:如果子类也有相同的方法,优先指向子类,就近原则

总结:super调用父类的属性和方法,那么查找方法的原则就近原则

属性和方法:

​ 属性:如果子类既想有自己的属性,又想继承父类的属性,那么我们用super【super(参数,参数)】

​ 方法:如果子类和父类有相同的方法,加入子类依旧想用父类的方法,那么我们用super调用【super.方法()】

如果子类不写东西,那么直接继承父类就可以用

但是如果子类有自己的构造函数和父类同名的方法,此时不可以直接用父类的东西,需要用super调用父类的方法和构造函数

<script>
    // 继承:一个类继承另外一个类的属性和方法
    class Person {
        constructor(name, age, sex) {
            this.name = name;
            this.age = age;
            this.sex = sex;
        };
        sleep() {
            console.log(this.name + "在睡觉");
        };
        play() {
           console.log(this.name + "在打篮球");
        };
    };
    class Star extends Person {
        // 调用父类的方法(普通方法,构造方法)
        // 如果子类也有自己的构造函数,同时还想继承父类的构造函数的话
        // 就必须使用super关键字
        constructor(name, age, sex, hair) {
            super(name, age, sex);
            this.hair = hair;
        };
        // 如果子类和父类有相同的方法,优先使用的是字类的方法
        play() {
            // 如果两个方法都想用,要使用super调用父类的方法
            super.play();
            console.log(this.name + "明星也打篮球");
        };
    };
    var lyf = new Star("刘亦菲", 18, "女", "长头发");
    console.log(lyf);
    lyf.play();
</script>

三个注意点

  • 在ES6中类没有变量提升,所以必须先定义类,才能通过类实例化对象.
  • 类里面的共有属性和方法一定要加this使用.【this,对象调用属性和方法】
  • 类里面的this指向问题.
  • constructor 里面的this指向实例对象, 方法里面的this 指向这个方法的调用者
class Button {
	constructor () {
		var btn = document.querySelector('input');
		btn.onclick = this.cli;
	}
	cli () {
		console.log('点击了');
	}
}
var anniu = new Button();

类里面的this指向

  • 构造函数的this指向实例对象
  • 普通函数的this是调用者,谁调用this是谁

类的本质

class本质还是function

类的所有方法都定义在类的prototype属性上

类创建的实例,里面也有__proto__ 指向类的prototype原型对象

所以ES6的类它的绝大部分功能,ES5都可以做到,新的class写法只是让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法而已。

所以ES6的类其实就是语法糖.

语法糖:语法糖就是一种便捷写法. 简单理解, 有两种方法可以实现同样的功能, 但是一种写法更加清晰、方便,那么这个方法就是语法糖

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