Java常用类(内部类)

内部类

  • 概念:在一个类的内部再定义一个完整的类
  • 内部类也回生成class文件
  • 内部类可以直接访问外部类的私有成员,而不破坏封装
  • 可为外部类提供必要的内部功能组件
public class Body {
    private String name="su";
    public static void main(String[] args) {
        Body body = new Body();
        body.new Header().show();
    }
    class Header{
        public void show(){
            System.out.println(name);
        }

一、成员内部类

  • 在类的内部定义,与实例变量、实例方法同级别的类
  • 外部类的一个实例部分,创建内部类对象时,必须依赖外部类对象
Outer out = new Outer();
Inner in = out.new Inner();
  • 当外部类、内部类存在重名属性时,会优先访问内部类属性
    此时访问外部类要加Outer.this.属性名
  • 成员内部类中不能有静态属性,但是可以有静态常量

二、静态内部类

  • 不依赖外部类对象,可以直接创建或通过类名访问
  • 可声明静态成员
  • 只能直接访问外部类的静态成员,实例成员需实例化外部类对象
public class Outer {
    private String name = "su";
    private static int age=18;
    //静态内部类,级别和外部类相同
    static class Inner{
        private String ad="jiangsu";
        private static int count=1000;
        public void show(){
            Outer outer = new Outer();
            System.out.println(outer.name);
            System.out.println(age);
            System.out.println(ad);
            System.out.println(count);
        }
    }
public class A {
    public static void main(String[] args) {
        new Outer.Inner().show();
    }
}

三、局部内部类

  • 定义在外部类方法中,作用范围和创建对象范围仅限于当前方法
  • 局部内部类访问外部类当前方法中的局部变量时,因无法保障变量的生命周期与自身相同,变量必须修饰为final
public class A {
    private String name="su";
    private int age=23;
    public void show(){
        //定义局部变量
        final String address = "js";
        //局部内部类,不能加任何访问修饰符
        class Inner{
            private String phone ="115";
            private char sex='女';
            public void show2(){
                System.out.println(A.this.name);
                System.out.println(age);
                System.out.println(this.phone);
                System.out.println(sex);
                //访问局部变量,自动添加final
                System.out.println(address);
            }
        }
        //创建局部内部类对象
        new Inner().show2();
    }
public class Outer {
    public static void main(String[] args) {
        A a = new A();
        a.show();
    }
}

四、匿名内部类

  • 没有类名的局部内部类(一切特征与局部内部类相同)
  • 必须继承一个父类或者实现一个接口
  • 定义类、实现类、创建对象哦啊的语法合并,只能创建一个该类的对象
  • 优点:减少代码量
  • 缺点:可读性差
public interface Usb {
    void service();
}
public class Mouse implements Usb{
    @Override
    public void service() {
        System.out.println("连接电脑成功,鼠标开始工作...");
    }
}
public class TestUsb {
    public static void main(String[] args) {
//        //创建接口类型的变量
//        Usb usb = new Mouse();
//        usb.service();
        //局部内部类
//        class Fan implements Usb{
//            @Override
//            public void service() {
//                System.out.println("sucessfully,working...");
//            }
//        }
//        Usb usb = new Fan();
//        usb.service();

        //匿名内部类(相当于创建了一个局部内部类)
        Usb usb = new Usb() {
            @Override
            public void service() {
                System.out.println("sucessfully,is working...");
            }
        };
        usb.service();
    }
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值