Windows:CLion下编写及动/ 静态调用DLL

DLL编写

新建一个C/ C++ library工程

注意type选shared是动态库,选static是静态库,这里选shared
在这里插入图片描述

添加导出函数

library.h

#ifndef DLL_GENERATE_LIBRARY_H
#define DLL_GENERATE_LIBRARY_H

// extern "C":以C方式导出
// __declspec(dllexport) 声明一个导出函数
extern "C" __declspec(dllexport) void MyAdd(int a, int b);

#endif //DLL_GENERATE_LIBRARY_H

library.cpp

#include "library.h"

#include <iostream>

// 实现
void MyAdd(int a, int b) {
    std::cout << a + b << std::endl;
}

编译

编译后生成在CMakeFiles文件夹下生成dll文件
在这里插入图片描述

静态调用和动态调用简介

static:通过链接器将DLL的导出函数写入exe中
dynamic:不是在链接时完成的,而是在运行时完成的,不会在exe中写入DLL的函数
区别:静态调用时,如果装载器找不到DLL,程序会直接报错退出;动态调用时如果找不到DLL,程序的其他部分可以正常执行

动态调用函数

LoadLibrary

在这里插入图片描述

GetProcAddress

在这里插入图片描述

比较

  1. 静态调用在编译时就将dll的导出函数写入exe,所以其在编译时需指定dll文件的位置
    在这里插入图片描述
    而动态调用是exe执行时进行Load,因此load传参时,应以exe所在目录作为当前工作目录,传入dll文件的相对路径,注意不同OS下文件路径的写法。
    在这里插入图片描述

  2. 静态调用时,函数的声明方式是使用extern声明一个外部函数,提示编译器到别的文件中寻找此函数的实现。
    extern详解

    而动态调用是通过typedef定义函数指针,指向一个与导出函数同返回值同参数的函数,然后在dll中获得导出函数的地址,强转为此种指针,就可以通过此指针变量进行函数调用了。
    函数指针及其定义和用法

静态调用DLL

新建一个C++ Executable工程

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目录、配置项、环境变量

新建目录lib,把上个工程生成的dll拷贝进去
在这里插入图片描述
CMakeLists修改

cmake_minimum_required(VERSION 3.13)
project(dll_use)

set(CMAKE_CXX_STANDARD 14)

# 指定lib目录为当前目录下的lib文件夹
link_directories(lib)

add_executable(dll_use main.cpp)


target_link_libraries(dll_use libdll_generate.dll)

环境变量的值:lib目录的绝对路径
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编码

main.cpp

#include <iostream>

// 声明一个使用C命名约定的外部函数(DLL中)
extern "C"{
void MyAdd(int a, int b);
}


int main() {
    MyAdd(1, 2);

    return 0;
}

编译运行

在这里插入图片描述

动态调用DLL

目录结构

注意是以exe所在目录为当前目录,写dll的相对路径
在这里插入图片描述

代码

#include <iostream>
#include <windows.h>

// 定义一种名为lpMyAdd的函数指针,此函数以两个int为参数,返回值为void
typedef void (*lpMyAdd)(int, int);

int main() {
    // DLL句柄
    HINSTANCE hModule;
    // 函数指针
    lpMyAdd MyAdd;
    // 加载DLL
    hModule = LoadLibrary("..\\lib\\libdll_generate.dll");
    if (hModule != NULL) {
        // 传入DLL句柄,获得MyAdd函数的地址,然后强转为lpMyAdd类型
        MyAdd = (lpMyAdd) GetProcAddress(hModule, "MyAdd");
        if (MyAdd != NULL) {
            MyAdd(1, 2);
        }
        else {
            std::cout << "cannot find func" << std::endl;
        }
        // 释放
        FreeLibrary(hModule);
    }
    else {
        std::cout << "cannot load dll" <<std::endl;
    }

    return 0;
}
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