[网络安全学习篇36]:python 面向对象编程思想

引言:我的系列博客[网络安全学习篇]上线了,小编也是初次创作博客,经验不足;对千峰网络信息安全开源的视频公开课程的学习整理的笔记整理的也比较粗糙,其实看到目录有300多集的时候,讲道理,有点怂了,所以我就想到了通过写博客(课程笔记)的形式去学习它,虽然写博客会让我多花几倍的时间去学习它,但是当我完成一篇博客所获得的成就感和你们对于我的认同感,让我很满足,能够鼓励我一天天的坚持下去,也希望和我一起学习本期视频的"同道"们也能给一直坚持下去。我们大家一起加油。由于作者本身也是网络信息安全小白,大部分知识点都是初次接触,出现对其理解不深入,不完整,甚至也会出现错误有问题的地方,希望大家谅解、留言提出指正,同时也欢迎大家来找我一起交流学习!!!

 

往期博客:

第一阶段:

[网络安全学习篇1]:windowsxp、windows2003、windows7、windows2008系统部署(千峰网络安全视频笔记)

[网络安全学习篇24]:漏洞与木马(千峰网络安全视频笔记 p117-p118)

第二阶段:

[网络安全学习篇25]:初识Linux及简单命令

[网络安全学习篇32]:Linux脚本编写汇总及应用

第三阶段:

[网络安全学习篇33]:0基础带你入门python

[网络安全学习篇34]:python文件对象对文件内容进行读取和写入

[网络安全学习篇35]:python 模块和函数及异常捕获

[网络安全学习篇36]:python 面向对象编程思想(本篇)

下期博文:

[网络安全学习篇37]:基于面向对象思想的Python爬虫实例

 

目录

 

面向对象编程

类和对象的理解

飞机实例化的程序 面向对象的形式

​self

__init__


面向对象编程

面向过程(顺序)

 

打酱油机器人

100元 买酱油

功能1:收钱

功能2:过马路,看红绿灯

功能3:交钱拿零钱

功能4:零钱和酱油交付

典型的面向过程的程序

面向对象

100元 酱油

零钱 酱油

类和对象的理解

OOP object oriented programming

类 设计一个飞机图纸 几个螺旋桨 几个机翼 几个轮子 飞机多长

对象 真实的飞机 用来飞行

如:

游戏 类

电子游戏 类

角色扮演游戏 类

英雄联盟 对象

飞机实例化的程序 面向对象的形式

#类的命名规则 建议使用驼峰式命名法PrintStar 小驼峰式Printstar
#类名 属性 方法
class Make_Plane(object):   #object 默认是主类
    #属性(变量)
    color = "green"
    wheelNum = 3
 
    #方法(函数)
    def move(self):   #self的作用是什么,别急我们后面会讲到(相当于c++中的this指针的作用)
        print("起飞了")
        
#创建对象了
myplane = Make_Plane()
myplane.move()
print(myplane.color)

运行结果:

                     

这样,一个简单的类和对象的模式就被我们创建好了

当我们创建类的时候,就已经生成了一块内存空间,里面存放类的属性和方法

创建对象,就相当于指向这块内存空间


self

在Python类中规定,函数的第一个参数是实例对象本身,并且约定俗成,把其名字写为self。其作用相当于java中的this,表示当前类的对象,可以调用当前类中的属性和方法。

类的方法与普通的函数只有一个特别的区别——它们必须有一个额外的第一个参数名称self,

#类的命名规则 建议使用驼峰式命名法PrintStar 小驼峰式Printstar
#类名 属性 方法
class Make_Plane(object):
    #属性(变量)
    color = "green"
    wheelNum = 3
 
    #方法(函数)
    def move(self):
        print("起飞了")
    def getPlaneInfo(self):
        print("轮胎数%d,飞机颜色%s" %(self.wheelNum,self.color))
        
#创建对象了
myplane = Make_Plane()
#myplane.move()
#print(myplane.color)
myplane.color = "blue"
myplane.getPlaneInfo()

youplane = Make_Plane()
youplane.color = "red"
youplane.getPlaneInfo()

运行结果:

                

__init__

类有一个名为 __init__() 的特殊方法(构造方法),该方法在类实例化时会自动调用

 __init__() 方法可以有参数,参数通过 __init__() 传递到类的实例化操作上。

#类的命名规则 建议使用驼峰式命名法PrintStar 小驼峰式Printstar
#类名 属性 方法
class Make_Plane(object):
    #属性(变量)
    color = "green"
    wheelNum = 3

    #魔法方法:
    def __init__(self,COLOR,WHELLNUM):
        self.color = COLOR
        self.wheelNum = WHELLNUM
        
    #方法(函数)
    def move(self):
        print("起飞了")
    def getPlaneInfo(self):
        print("轮胎数%d,飞机颜色%s" %(self.wheelNum,self.color))
        
#创建对象了
myplane = Make_Plane("blue",4)
myplane.getPlaneInfo()

   
youplane = Make_Plane("red",10)
youplane.getPlaneInfo()

运行结果:

               


参考文献:

菜鸟教程:Python3 面向对象

B站千峰网络安全视频公开课

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