Thread的常用方法
1. start():启动当前线程;调用当前线程的run().
2. run():必须要重写Thread类中的此方法,将创建的线程要执行的操作声明到此方法中.
3. join():在线程A中调用线程B的join(),会立即让线程A进入阻塞状态,知道线程B执行完毕线程A才会结束阻塞状态.
4. currentThread():顾名思义当前线程,静态方法,可以返回执行当前代码的线程.
5. getName():获取当前线程的名字.
6. setName():设置当前线程的名字.
7. stop():过时,执行此方法后会强制结束此线程.
8. sleep():设置睡眠时间,此时间是毫秒的方式,"millitime",在指定毫秒时间内,判断当前线程是否是阻塞状态.
9. isAlive():判断当前线程是否是存活的状态.
线程的优先级
/**
* The minimum priority that a thread can have.
*/
public final static int MIN_PRIORITY = 1;
/**
* The default priority that is assigned to a thread.
*/
public final static int NORM_PRIORITY = 5;
/**
* The maximum priority that a thread can have.
*/
public final static int MAX_PRIORITY = 10;
- 上面是Thread源码定义的线程优先级
-
1. getPriority():获取线程的优先级.
-
2. setPriority(int x):设置线程的优先级.
-
综合说明:高优先级的线程要抢占低优先级的线程的CPU的执行权.但是从概率上讲,高优先级的线程在高概率的情况下被执行,并不意味着只有高优先级的线程执行完后,低优先级的线程才执行.
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