继上一篇文章,一个圆盘写个动画比较容易。一个数组圆盘然后给每一个圆盘写一个动画就比较难了。很烦,封装的很有问题。之前的draw函数写的有很大问题。不应该把foreach写在里面。导致不同的圆盘动画会被影响。应该是每一个圆盘给他一个独立的对象,之间互不影响。不然后面改变他的值就会有问题。现在是这么个东西。算是记录一回吧。现在是这么个效果。
之前想的是把外层的留着,把园里面的指针那一层清空。发现canvas画布清空一个圆不太容易,得不偿失,只好清空全部画布。这样就比较简单了。
change函数
DrawDisk.prototype.change= function(number){
let ele = document.querySelectorAll(this.element);
let that = this;
let n = 0;
animationFrame();
function animationFrame(){
n = n+1;
that.draw(n);
if(n<number){
requestAnimationFrame(animationFrame);
}
}
}
还有很多东西要学,共勉。