C++ (六) 指针

C++ (六) 指针

指针就是保存了一个地址

解引用就是根据指针地址找到数据所在,即 *p,找到了就能对这个位置的数据操作了:*p = 100;

取得一个变量的地址:

	int a = 100;
	int *p = &a;//现在p指向a这个变量的地址,注意是指向a的地址,而不是a数据本身,所以p现在是地址的地址




指针所占的内存空间

32位系统占用4个字节,64位系统占用8个字节‘


空指针 & 野指针

空指针就是NULL,野指针就是你可能像下面这样随便指向了内存中的某个地方:

	int *p = (int *)0x10100;
	cout >> *p >> endl;

因为你随便指向了一个地址为0x10100的地方,也不知道有没有申请,所以根本没有访问权限,这叫野指针,你定义没问题,但是一操作就会报错,空指针也是;


常量指针

就是前面加了一个const:const int *p = &a ;这个时候

  • 指针的指向可以改
  • 但指针指向的值不可以改

指针常量

就是这样:int * const p = &a ;
此时跟上面正好相反,指针的指向不可以改,但指向的值可以改;

*p = 20 ; ✔
*p = &b ; ❌


const int * const p = &a

这个样子的话,啥都不能改;

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