概述
Static表示静态,用于修饰成员(包括成员变量和成员方法)。将当前类所有对象所共享的变量定义为静态的。
访问方式
两种访问方式:
1)可以使用对象调用:对象.静态成员
2)可以使用类名调用:类名.静态成员
建议:使用类名调用
public class Person{
static string country;
}
public class Test{
public static void main(String[] args){
//创建对象
Person person=new Person();
person.country;
//或者直接类名.静态成员
Person.country;
}
}
static成员的访问规则
访问规则:
1)静态只能直接访问静态,不能直接访问非静态
2)非静态可以直接访问静态和非静态
package com.itheima_01;
public class AAA {
//静态变量
static int a ;
//普通变量
int b;
//静态方法
public static void method1(){
System.out.println(a); //静态方法可以访问静态变量
System.out.println(b); //静态方法不可以访问非静态变量
method2(); //静态方法可以访问静态方法
method3(); //静态方法不可以访问非静态方法
}
public static void method2(){
}
//普通方法
public void method3(){
System.out.println(a);
System.out.println(b);
method1();
method4();
}
public void method4(){
}
}
静态方法的注意事项
1)一旦使用了static关键字,成员变量就不属于自己,而是属于类,只要是本类的对象,都共享同一数据。例如同伴同学的教室是相同的,可以声明为静态的
2)不管是静态变量还是静态方法都推荐使用类名调用
3)静态方法不能直接调用非静态。原因:在内存中,静态内容都是先于非静态内容产生。就是说:后人知道先人,但是先人不知后人【例如我们知道秦始皇,但是秦始皇并不知道我们】(静态总是优先于非静态)
4)静态方法是不属于对象的,而是属于类的。
5)静态方法中不能使用this调用,this是代表当前对象,而静态方法属于类,在类加载之后,对象并不一定会存在,如果使用this调用则会出现错误。
6)静态代码块第一次执行只执行唯一的一次