抽象 – 封装 – 继承 – 多态
抽象: 对同一类对象的共同属性和行为进行概括,形成类。
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先注意问题的本质及描述,其次是实现过程或细节。
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数据抽象:描述某类对象的属性或状态(对象相互区别的物理量)。
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代码抽象:描述某类对象的共有的行为特征或具有的功能。
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抽象的实现:类。
抽象实例——钟表
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数据抽象:
int hour,int minute,int second
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代码抽象:
setTime(),showTime()
class Clock {
public:
void setTime(int newH, int newM, int newS);
void showTime();
private:
int hour, minute, second;
};
封装: 将抽象出的数据、代码封装在一起,形成类。
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目的:增强安全性和简化编程,使用者不必了解具体的实现细节,而只需要通过外部接口,以特定的访问权限,来使用类的成员。
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实现封装:类声明中的{ }
class Clock {
public:
void setTime(int newH, int newM, int newS); // ---外部接口
void showTime(); // ---外部接口
private:
int hour, minute, second;
};
继承: 在已有类的基础上,进行扩展形成新的类。
多态: 同一名称,不同的功能实现方式。
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目的:达到行为标识统一,减少程序中标识符的个数。
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实现:重载函数和虚函数