一. 饿汉式(静态常量)
1. 构造器私有化(防止外界new)
2. 类的内部创建对象
3. 向外暴露一个静态的公共方法getInstance()
class Singleton{
private static Singleton instance = new Singleton(); //接收唯一实例
private Singleton(){}; //显示地私有构造方法,使得外界无法new此类的实例
public static Singleton getInstance(){
return instance;
}
}
优点:写法简单;在类加载的时候就完成了类的实例化,避免了线程同步问题。
注:利用了ClassLoader的线程安全机制。ClassLoader的loadClass方法在加载类的时候使用了synchronized关键字
缺点:在类加载的时候就完成类的实例化,没有达到Lazy Loading的效果。如果从始至终都没有用到这个实例,则会造成资源的浪费
二. 饿汉式(静态代码块)
class Singleton{
private static Singleton instance; //接收唯一实例
private Singleton(){}; //显示地私有构造方法,使得外界无法new此类的实例
static { //静态代码块中创建单例对象
instance = new Singleton();
}
public static Singleton getInstance(){
return instance;
}
}
注:静态变量赋值和静态代码块其实都是在类初始化阶段执行,无本质区别。优缺点和第一种一样。
三. 懒汉式(线程不安全)
class Singleton{
private static Singleton instance; //接收唯一实例
private Singleton(){}; //显示地私有构造方法,使得外界无法new此类的实例
public static Singleton getInstance(){
//当使用到getInstance时才尝试去创建对象,而不是在类加载的时候就创建出来
if(instance == null){
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
优点:起到了Lazy Loading的效果,但是只能在单线程下使用
缺点:在多线程下,一个线程进入if(instance == null)判断语句块之后,还未来得及向下执行,即还未来得及创建一个实例对象,又有线程通过了这个判断,此时会创建多个实例
结论:真实开发中不要用这种方式
四. 懒汉式(线程安全,同步方法)
class Singleton{
private static Singleton instance;
private Singleton(){};
//synchronized同步方法,解决线程同步问题
public static synchronized Singleton getInstance(){
if(instance == null){
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
优点:解决了线程不安全问题
缺点:效率低,每个线程要获得实例对象的时候都要进行同步,但是其实只要在执行实例化代码的时候进行同步就够了
结论:实际开发中不推荐此种方式
五. 懒汉式(同步代码块)
class Singleton{
private static Singleton instance;
private Singleton(){};
public static Singleton getInstance(){
if(instance == null){
//这种方式是为了解决线程同步的同时不总是进行加锁,但是这种错误方式却会导致线程不同步
synchronized (Singleton.class){
instance = new Singleton();
}
}
return instance;
}
}
这种方式不能在真实开发中使用。因为一个线程进行if(instance == null)判断,获取Singleton.class类锁后还未创建对象,其他线程同时进行if(instance == null),导致创建多个实例。
六. 懒汉式(线程安全,双重检查)
class Singleton{
private static volatile Singleton instance; //volatile:每个线程的变量及时同步到主存
private Singleton(){};
public static Singleton getInstance(){
if(instance == null){
synchronized (Singleton.class){
if(instance == null){
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
Double-Check概念在多线程开发中经常被用到。
优点:线程安全;延迟加载;效率较高
推荐此种方式!!!
七、静态内部类
class Singleton{
private Singleton(){};
private static class SingletonInstance{
private static final Singleton Instance = new Singleton();
}
public static Singleton getInstance(){
return SingletonInstance.Instance;
}
}
- 外部类被装载的时候,静态内部类不会被装载(懒加载)
- 当调用getInstance时会导致静态内部类的装载,只装载一次(类的静态属性只会在第一次装载类的时候初始化一次),且线程安全(类装载机制通过synchronized关键字保证只加载一个类)
推荐使用此种方式!!!