数据结构——递归实现迷宫

迷宫问题——递归

问题描述:

一个8行7列的迷宫四周是围墙,从左上角的位置到达右下角,寻找一条轨迹

迷宫

代码:

package cn.littleworm;

//递归实现迷宫算法
public class Maze {

    public static void main(String[] args) {

        //创建二维数组,8行,7列
        int[][] array = new int[8][7];

        //四周是墙,用1来表示
        for (int i = 0; i < 8; i++) {
            array[i][0] = 1;
            array[i][6] = 1;
        }

        for (int i=0;i<7;i++){
            array[0][i] = 1;
            array[7][i] = 1;
        }

        array[3][1] = 1;
        array[3][2] = 1;

        System.out.println("没有进行找路之前:");
        for (int i = 0; i < 8; i++) {
            for (int j = 0; j < 7; j++) {
                System.out.print(array[i][j]+" ");
            }
            System.out.println();
        }

//            getWay(array,1,1);
//            System.out.println("找路之后:");
//            for (int i = 0; i < 8; i++) {
//                for (int j = 0; j < 7; j++) {
//                    System.out.print(array[i][j]+" ");
//                }
//                System.out.println();
//        }
        getWay2(array,1,1);
        System.out.println("找到路之后");
        for (int i = 0;i<8;i++){
            for (int j = 0;j<7;j++){
                System.out.print(array[i][j]+" ");
            }
            System.out.println();
        }

    }

    //创建出迷宫方法

    /*
        1、规定1为墙,2为已经走过的路,3为不通的路,0为没有探索过的路
        2、若map[6][5]为2,则证明找到通路
        3、出迷宫的策略:先下,在右,在上,后上

     */

    //map为地图,i,j为开始的位置
    public static boolean getWay(int[][] map,int i,int j){
        if (map[6][5]==2){  //如果map[6][5]为2,证明找到出口
            return true;
        }else {
            //判断当前位置是否为0;
            if (map[i][j]==0){
                //先将当前位置置为2
                map[i][j] = 2;

                //根据策略进行向下寻找
                //先向下找
                if (getWay(map,i+1,j)){
                    return true;
                }else if (getWay(map,i,j+1)){
                    return true;
                }else if (getWay(map,i-1,j)){
                    return true;
                }else if (getWay(map,i,j-1)){
                    return true;
                }else {
                    map[i][j] = 3;  //如果都没有找到,那么将这个位置置为3,不通
                    return false;
                }

            }
            //当前位置不为0,那么就是1,2,3,返回false
            return false;
        }
    }
    //getWay2采取的策略不同:采取上,右,下,左
    public static boolean getWay2(int[][] map,int i,int j){
        if (map[6][5]==2){  //如果map[6][5]为2,证明找到出口
            return true;
        }else {
            //判断当前位置是否为0;
            if (map[i][j]==0){
                //先将当前位置置为2
                map[i][j] = 2;

                //根据策略进行向下寻找
                //先向下找
                if (getWay2(map,i-1,j)){
                    return true;
                }else if (getWay2(map,i,j+1)){
                    return true;
                }else if (getWay2(map,i+1,j)){
                    return true;
                }else if (getWay2(map,i,j-1)){
                    return true;
                }else {
                    map[i][j] = 3;  //如果都没有找到,那么将这个位置置为3,不通
                    return false;
                }

            }
            //当前位置不为0,那么就是1,2,3,返回false
            return false;
        }
    }

}

注:这里面没有使用图形化界面,只是提供了逻辑代码。并且这里面也没有使用算法实现最短路径问题。这里面只有通过更改小球寻找的策略来改变寻找轨迹

下,右,上,左策略
结果1

上,右,下,左的策略
结果2

下面是一个用C语言实现迷宫问题的完整代码。该程序可以读取迷宫地图文件,然后使用深度优先搜索算找出从起点到终点的最短路径。 ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define ROW 10 #define COL 10 int maze[ROW][COL]; // 迷宫地图 int visited[ROW][COL]; // 记录是否访问过 int path[ROW * COL][2]; // 保存路径 int top = 0; // 栈顶指针 int load_map(char *filename); // 读取地图文件 void print_map(); // 打印地图 void dfs(int x, int y, int step); // 深度优先搜索 int main() { int start_x, start_y, end_x, end_y, i; // 读取地图文件 if (load_map("map.txt") == 0) { printf("Failed to load map.\n"); return -1; } // 打印地图 print_map(); // 输入起点和终点的坐标 printf("Please input the start point (x, y): "); scanf("%d %d", &start_x, &start_y); printf("Please input the end point (x, y): "); scanf("%d %d", &end_x, &end_y); // 开始搜索 dfs(start_x, start_y, 0); // 打印路径 printf("The path from (%d,%d) to (%d,%d) is:\n", start_x, start_y, end_x, end_y); for (i = 0; i < top; i++) { printf("(%d,%d) ", path[i][0], path[i][1]); } printf("\n"); return 0; } // 读取地图文件 int load_map(char *filename) { FILE *fp; int i, j; fp = fopen(filename, "r"); if (fp == NULL) { return 0; } for (i = 0; i < ROW; i++) { for (j = 0; j < COL; j++) { fscanf(fp, "%d", &maze[i][j]); visited[i][j] = 0; } } fclose(fp); return 1; } // 打印地图 void print_map() { int i, j; printf("The map is:\n"); for (i = 0; i < ROW; i++) { for (j = 0; j < COL; j++) { printf("%d ", maze[i][j]); } printf("\n"); } } // 深度优先搜索 void dfs(int x, int y, int step) { int i, j, k; path[step][0] = x; path[step][1] = y; if (x == end_x && y == end_y) { // 找到终点 top = step + 1; return; } visited[x][y] = 1; // 向上走 i = x - 1; j = y; if (i >= 0 && maze[i][j] == 0 && visited[i][j] == 0) { dfs(i, j, step + 1); if (top > 0) { return; } } // 向右走 i = x; j = y + 1; if (j < COL && maze[i][j] == 0 && visited[i][j] == 0) { dfs(i, j, step + 1); if (top > 0) { return; } } // 向下走 i = x + 1; j = y; if (i < ROW && maze[i][j] == 0 && visited[i][j] == 0) { dfs(i, j, step + 1); if (top > 0) { return; } } // 向左走 i = x; j = y - 1; if (j >= 0 && maze[i][j] == 0 && visited[i][j] == 0) { dfs(i, j, step + 1); if (top > 0) { return; } } visited[x][y] = 0; // 回溯 } ``` 在上面的代码中,`load_map`函数用于读取地图文件,`print_map`函数用于打印地图,`dfs`函数用于执行深度优先搜索。在`dfs`函数中,我们首先记录当前位置到路径数组中,然后分别尝试向上、向右、向下、向左走,并递归调用`dfs`函数。如果到达终点,我们就将路径保存到`path`数组中,并返回。如果没有找到终点,我们就回溯到上一个位置,并尝试其他方向。`visited`数组用于标记当前位置是否已经访问过,防止走重复的路线。 注意,在上面的代码中,我们使用了一个`path`数组来保存路径,这个数组可以看作是一个栈。当我们找到终点时,可以通过回溯路径上的点,依次将其保存到栈中,最后再依次弹出栈中的元素,就可以得到从起点到终点的路径了。
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