递归与递归实现迷宫问题

递归与递归实现迷宫问题

递归就是方法自己调用自己,每次调用时传入不同的变量
递归需要遵守的重要规则
(1) 执行一个方法时,就创建一个新的受保护的独立空间(栈空间)
(2) 方法的局部变量是独立的,不会相互影响, 比如 n 变量
(3) 如果方法中使用的是引用类型变量(比如数组),就会共享该引用类型的数据.
(4) 递归必须向退出递归的条件逼近,否则就是无限递归,出现 StackOverflowError)
(5) 当一个方法执行完毕,或者遇到 return,就会返回,遵守谁调用,就将结果返回给谁,同时当方法 执行完毕或者返回时,该方法也就执行完毕

在这里插入图片描述
迷宫地图如上
1.设置一个数组来存储地图
2.设置数组的值为1表示墙,设置数组2的值为可以通过,设置3为这条路走不通
3.设置递归的方向
(1)向下再向右然后递归回来向上
(2)向上向右递归向下再向左

具体实现如下:

public class MiGong {
    public static void main(String[] args) {
        //用数组存储地图
        int [][] map=new int[8][7];

        //设置城墙
        for (int i = 0; i <7 ; i++) {
            map[0][i]=1;
            map[7][i]=1;
        }
            //设置城墙
        for (int i = 0; i <8 ; i++) {
            map[i][0]=1;
            map[i][6]=1;
        }
        //设置档块
        map[3][1]=1;
        map[3][2]=1;
       // map[1][2]=1;
       // map[2][2]=1;

        //输出走之前的地图
        for (int i = 0; i <8 ; i++) {
            for (int j = 0; j <7 ; j++) {
                System.out.print(map[i][j]+" ");
                
            }
            System.out.println();

        }

        setWay(map,1,1);

        System.out.println("--------------------------------------------");

        //输出走以后的地图
        for (int i = 0; i <8 ; i++) {
            for (int j = 0; j <7 ; j++) {
                System.out.print(map[i][j]+" ");

            }
            System.out.println();

        }

    }
    //递归实现走,先下再向右,走不通再递归回来,向上然后向左
    public static boolean setWay(int [][]map ,int i,int j)
    {
        //到达出口
        if(map[6][5]==2)
        {
            return true;
        }
        else{
            //路线通
            if (map[i][j]==0)
            {
                //先假设路线能走
                map[i][j]=2;
                //向下走
                if (setWay(map,i+1,j))
                {
                    return true;
                }else if (setWay(map,i,j+1)) //向右走
                {
                    return true;
                }else if (setWay(map,i-1,j))//向上走
                {
                    return true;
                }else if (setWay(map,i,j-1))//向左走
                {
                    return true;
                }else
                {
                    //表示路线不通
                    map[i][j]=3;
                    return false;
                }
            }
            else{
                //可能为0或1或2
                return false;
            }
        }
    }
        //路线先向上,再向右,路线不通,再向下,向左
    public static boolean setWay2(int [][] map,int i,int j)
    {
        //到达出口
        if (map[6][5]==2)
        {
            return true;
        }else
        {
            //可走
            if (map[i][j]==0)
            {
                //假定通行
                map[i][j]=2;
                //向上
                if (setWay2(map,i-1,j))
                {
                    return true;
                    //向右
                }else if (setWay2(map,i,j+1))
                {
                    return true;
                    //向下
                }else if (setWay2(map,i+1,j))
                {
                    return true;
                    //向左
                }else if (setWay2(map,i,j-1))
                {
                    return true;
                }else
                {
                    //路线不通
                    map[i][j]=3;
                    return false;
                }
            }else
            {
                //可能为0或1或2
                return false;
            }
        }
    }
    
}

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