7-5 天梯赛座位分配 (20分)

天梯赛每年有大量参赛队员,要保证同一所学校的所有队员都不能相邻,分配座位就成为一件比较麻烦的事情。为此我们制定如下策略:假设某赛场有 N 所学校参赛,第 i 所学校有 M[i] 支队伍,每队 10 位参赛选手。令每校选手排成一列纵队,第 i+1 队的选手排在第 i 队选手之后。从第 1 所学校开始,各校的第 1 位队员顺次入座,然后是各校的第 2 位队员…… 以此类推。如果最后只剩下 1 所学校的队伍还没有分配座位,则需要安排他们的队员隔位就坐。本题就要求你编写程序,自动为各校生成队员的座位号,从 1 开始编号。

输入格式:
输入在一行中给出参赛的高校数 N (不超过100的正整数);第二行给出 N 个不超过10的正整数,其中第 i 个数对应第 i 所高校的参赛队伍数,数字间以空格分隔。

输出格式:
从第 1 所高校的第 1 支队伍开始,顺次输出队员的座位号。每队占一行,座位号间以 1 个空格分隔,行首尾不得有多余空格。另外,每所高校的第一行按“#X”输出该校的编号X,从 1 开始。

输入样例:

3
3 4 2

输出样例:

#1
1 4 7 10 13 16 19 22 25 28
31 34 37 40 43 46 49 52 55 58
61 63 65 67 69 71 73 75 77 79
#2
2 5 8 11 14 17 20 23 26 29
32 35 38 41 44 47 50 53 56 59
62 64 66 68 70 72 74 76 78 80
82 84 86 88 90 92 94 96 98 100
#3
3 6 9 12 15 18 21 24 27 30
33 36 39 42 45 48 51 54 57 60

题目想清楚了之后很简单,主要考验逻辑能力,要注意的是行末边界状况,即只剩最后一个学校之后,在换行的时候座位号不用隔。

源码:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define Max 10
typedef struct SChool * School;
struct SChool{
	int Team[Max][Max];
	int num;
};
int main()
{
	int N;
	scanf("%d",&N);
	School T;
	T=(School)malloc(sizeof(struct SChool)*N);
	int i;
	for(i=0;i<N;i++)
	{
		scanf("%d",&T[i].num);
	}
	int remain=N;//存留的队伍数目 
	int teamcount=0;//当前已经标号的队列数目 
	int interval;//标号间隔 
	int allnum=0;//当前达到的标号 
	int last_school=-1;//上一个标号的学校 
	while(remain)
	{
		interval=remain==1?2:1;
		int row=0;//列数 
		int dec=0;
		for(i=0;i<N;i++)
		{
			if((T[i].num<teamcount+2)&&(T[i].num>=teamcount+1))
			dec++;
			if(T[i].num<teamcount+1)
			{
				if(i==N-1)
				{
					i=-1;
					row++;
					if(row>=10)break;
				}
				continue;
			}
			if(last_school!=i&&interval==2)
			T[i].Team[teamcount][row]=(allnum+=interval-1);
			else
			T[i].Team[teamcount][row]=(allnum+=interval);
			last_school=i; 
			if(i==N-1)
			{
				row++;
				i=-1;
			}
			if(row>=10)
			{
				break;
			}
		}
		dec/=10;
		teamcount++;
		remain-=dec;
	}
	int n;
	int j;
	for(n=0;n<N;n++)
	{
		printf("#%d\n",n+1);
		for(i=0;i<T[n].num;i++)
		{
			for(j=0;j<10;j++)
			{
				if(j!=9)
				printf("%d ",T[n].Team[i][j]);
				else
				printf("%d\n",T[n].Team[i][j]);
			}
		}
	}
	return 0;
} 
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