Jeff精品错题集第二弹C++(二):好多星星!

题一:

C++类体系中,不能被派生类继承的有?
正确答案: A B D 你的答案: A B (错误)
构造函数
静态成员函数
非静态成员函数
赋值操作函数

解答:

编译器总是根据类型来调用类成员函数。但是一个派生类的指针可以安全地转化为一个基类的指针。这样删除一个基类的指针的时候,C++不管这个指针指向一个基类对象还是一个派生类的对象,调用的都是基类的析构函数而不是派生类的。如果你依赖于派生类的析构函数的代码来释放资源,而没有重载析构函数,那么会有资源泄漏。所以建议的方式是将析构函数声明为虚函数。
也就是delete a的时候,也会执行派生类的析构函数。
一个函数一旦声明为虚函数,那么不管你是否加上virtual 修饰符,它在所有派生类中都成为虚函数。但是由于理解明确起见,建议的方式还是加上virtual 修饰符。

构造方法用来初始化类的对象,与父类的其它成员不同,它不能被子类继承(子类可以继承父类所有的成员变量和成员方法,但不继承父类的构造方法)。因此,在创建子类对象时,为了初始化从父类继承来的数据成员,系统需要调用其父类的构造方法。

如果没有显式的构造函数,编译器会给一个默认的构造函数,并且该默认的构造函数仅仅在没有显式地声明构造函数情况下创建。

构造原则如下:

1. 如果子类没有定义构造方法,则调用父类的无参数的构造方法。

2. 如果子类定义了构造方法,不论是无参数还是带参数,在创建子类的对象的时候,首先执行父类无参数的构造方法,然后执行自己的构造方法。

3. 在创建子类对象时候,如果子类的构造函数没有显示调用父类的构造函数,则会调用父类的默认无参构造函数。

4. 在创建子类对象时候,如果子类的构造函数没有显示调用父类的构造函数且父类自己提供了无参构造函数,则会调用父类自己的无参构造函数。

5. 在创建子类对象时候,如果子类的构造函数没有显示调用父类的构造函数且父类只定义了自己的有参构造函数,则会出错(如果父类只有有参数的构造方法,则子类必须显示调用此带参构造方法)。

6. 如果子类调用父类带参数的构造方法,需要用初始化父类成员对象的方式,比如:

题二:

下面模板声明中,哪些是非法的()
正确答案: B D 你的答案: C D (错误)
templateclass C1{};
template<class T, U, class V>class C2{};
template<class C1, typename C2>class C3{};
template<typename myT, class myT>class C4{};

解答:

函数模板的格式:
template <class 形参名,class 形参名,…> 返回类型 函数名(参数列表)
{
函数体
}
类模板的格式为:
template<class 形参名 ,class 形参名,…> class 类名
{ … };

题三:

  1. class Line {
  2. public class Point { public int x,y;}
  3. public Point getPoint() { return new Point(); }
  4. }
  5. class Triangle {
  6. public Triangle() {
  7. // insert code here
  8. }
  9. }
    在第16行插入哪段代码可以获得一个Point对象的坐标?( )
    正确答案: D 你的答案: B (错误)
    Point p = Line.getPoint();
    Line.Point p = Line.getPoint();
    Point p = (new Line()).getPoint();
    Line.Point p = (new Line()).getPoint();

解答:

(1)把类定义在另一个类的内部,该类就被称为内部类。
举例:把类B定义在类A中,类B就被称为内部类。
(2)内部类的访问规则
A:可以直接访问外部类的成员,包括私有
B:外部类要想访问内部类成员,必须创建对象
(3)内部类的分类
A:成员内部类
B:局部内部类
C:匿名内部类
(4)成员内部类访问规则
成员内部类不是静态的:
外部类名.内部类名 对象名 = new 外部类名().new 内部类名();
成员内部类是静态的:
外部类名.内部类名 对象名 = new 外部类名.内部类名();
(5)局部内部类
A:局部内部类访问局部变量必须加final修饰。
B:为什么呢?
因为局部变量使用完毕就消失,而堆内存的数据并不会立即消失。
所以,堆内存还是用该变量,而改变量已经没有了。
为了让该值还存在,就加final修饰。
通过反编译工具我们看到了,加入final后,堆内存直接存储的是值,而不是变量名。
(6)匿名内部类(掌握)
A:是局部内部类的简化形式
B:前提
存在一个类或者接口
C:格式:
new 类名或者接口名() {
重写方法;
}
D:本质:
其实是继承该类或者实现接口的子类匿名对象

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