POJ编程4----取石子游戏

POJ编程4----取石子游戏

题目要求

Description
有两堆石子,数量任意,可以不同。游戏开始由两个人轮流取石子。游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子;二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子。最后把石子全部取完者为胜者。现在给出初始的两堆石子的数目,如果轮到你先取,假设双方都采取最好的策略,问最后你是胜者还是败者。

Input
输入包含若干行,表示若干种石子的初始情况,其中每一行包含两个非负整数a和b,表示两堆石子的数目,a和b都不大于1,000,000,000。

Output
输出对应也有若干行,每行包含一个数字1或0,如果最后你是胜者,则为1,反之,则为0。

Sample Input
2 1
8 4
4 7
Sample Output
0
1
0

算法思路

题目关键是找到轮到你取石头时必败的状态满足的条件。
参考博文https://www.cnblogs.com/jackge/archive/2013/04/22/3034968.html,此题涉及经典问题威佐夫博弈。我们用余下的石子数(a,b)来表示状态,并画在平面直角坐标系上。我们会发现前几个必败点为(0,0),(1,2),(3,5),(4,7),(6,10),(8,13)……必败的状态满足下述公式:

m(k) = k * (1 + sqrt(5))/2
n(k) = m(k) + k

代码示例

#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;

int main()
{
	int a, b;
	while (cin >> a >> b)
	{
		if (a > b)
		{
			int c = a;
			a = b;
			b = c;
		}
		int k = b - a;
		int a_ = int(k * (sqrt(5.0) + 1.0) / 2.0);
		if (a_ == a)
			cout << 0 << endl;
		else
			cout << 1 << endl;
	}
	return 0;
}
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