2225. 找出输掉零场或一场比赛的玩家

2225. 找出输掉零场或一场比赛的玩家

给你一个整数数组 matches 其中 matches[i] = [winneri, loseri] 表示在一场比赛中 winneri 击败了 loseri 。

返回一个长度为 2 的列表 answer :

answer[0] 是所有 没有 输掉任何比赛的玩家列表。
answer[1] 是所有恰好输掉 一场 比赛的玩家列表。

两个列表中的值都应该按 递增 顺序返回。

注意:

只考虑那些参与 至少一场 比赛的玩家。
生成的测试用例保证 不存在 两场比赛结果 相同 。

示例 1:

输入:matches = [[1,3],[2,3],[3,6],[5,6],[5,7],[4,5],[4,8],[4,9],[10,4],[10,9]]
输出:[[1,2,10],[4,5,7,8]]
解释:
玩家 1、2 和 10 都没有输掉任何比赛。
玩家 4、5、7 和 8 每个都输掉一场比赛。
玩家 3、6 和 9 每个都输掉两场比赛。
因此,answer[0] = [1,2,10] 和 answer[1] = [4,5,7,8] 。

示例 2:

输入:matches = [[2,3],[1,3],[5,4],[6,4]]
输出:[[1,2,5,6],[]]
解释:
玩家 1、2、5 和 6 都没有输掉任何比赛。
玩家 3 和 4 每个都输掉两场比赛。
因此,answer[0] = [1,2,5,6] 和 answer[1] = [] 。

这题可以优化一下,使用哈希表去做,可以优化一些空间开销,解题代码如下:

/**
 * Return an array of arrays of size *returnSize.
 * The sizes of the arrays are returned as *returnColumnSizes array.
 * Note: Both returned array and *columnSizes array must be malloced, assume caller calls free().
 */
 


int** findWinners(int** matches, int matchesSize, int* matchesColSize, int* returnSize, int** returnColumnSizes){
    int max=100001;
       int r[max];
     for(int i=0;i<max;i++){
        r[i]=-1;
    }
    
    for(int i=0;i<matchesSize;i++){
        r[matches[i][0]]=0;
        r[matches[i][1]]=0;
       
    }
   
    
 
     for(int i=0;i<matchesSize;i++){
       r[matches[i][1]]++;
    }
    int **re=(int **)malloc(sizeof(int*)*2);
    re[0]=(int *)malloc(sizeof(int)*max);
    re[1]=(int *)malloc(sizeof(int)*max);
    (*returnColumnSizes)=(int *)malloc(sizeof(int)*2);
    int size1=0,size2=0;
    for(int i=1;i<max;i++){
        if(r[i]==0){
            re[0][size1++]=i;
        }
        else if(r[i]==1){
             re[1][size2++]=i;

        }
    }
    (*returnColumnSizes)[0]=size1;
    (*returnColumnSizes)[1]=size2;

    *returnSize=2;

    return re;

}
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