04 LinkedHashMap TreeMap ConcurrentSkipListMap

1. LinkedHashMap如何实现有序访问?

  LinkedHashMap继承了HashMap,但比 hashMap 多维护了一个双向链表,它的内部Entry除了保存当前对象的引用外,还保存了before和after两个引用,从而在哈希表的基础上又构成了双向链表。这样就能按照插入的顺序遍历元素。LinkedHashMap可以用于实现 LRU 缓存。LRU手撕

2. TreeMap

  TreeMap是基于红黑树实现的,时间复杂度是 logn,还可以保证键的有序性

3. ConcurrentSkipListMap(跳表)
  • ConcurrentSkipListMap是基于跳表实现的,跳表是一种链表加多层索引的结构,支持快速的插入、删除、查找操作,时间复杂度都是O(logn)。空间复杂度为O(n)。
  • 查找时,从顶级链表开始找。一旦发现被查找的元素大于当前链表中的元素,就会转入下一层链表继续查找。查找过程是跳跃式的。跳表是一种利用空间换时间的算法。
  • 跳表内所有的元素都是排序的。因此在对跳表进行遍历时,可以得到一个有序的结果。(哈希表不会保存元素的顺序)
  • 跳表结构和平衡树类似,它和平衡树的区别是:对平衡树的插入和删除可能导致平衡树进行一次全局的调整。而对跳表的插入和删除只需要对数据结构的局部进行操作即可。这样带来的好处是:在高并发的情况下,需要一个全局锁来保证整个平衡树的线程安全。而对于跳表,需要局部锁即可,这样在高并发环境下,就可以拥有更好的性能。
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