【C++知否】 内联函数

  1. C++ 内联函数是通常与类一起使用。如果一个函数是内联的,那么在编译时,编译器会把该函数的代码副本放置在每个调用该函数的地方。
  2. 对内联函数进行任何修改,都需要重新编译函数的所有客户端。因为编译器需要重新更换一次所有的代码,否则将会继续使用旧的函数。
  3. 如果想把一个函数定义为内联函数,则需要在函数名前面放置关键字inline,在调用函数之前需要对函数进行定义。如果已定义的函数多于一行,编译器会忽略 inline 限定符
  4. 在类定义中的定义的函数都是内联函数,即使没有使用inline说明符。
  5. 内联函数没有普通函数调用时的额外开销(压栈,跳转,返回)。

笔记:
1)引入内联函数的目的是为了解决程序中函数调用的效率问题,也就是说,内联函数在编译时进行替换,而对于其他函数,是在运行时才被替换。【空间代价换时间

需要注意:
• 在内联函数内不允许使用循环语句和开关语句
• 内联函数的定义必须出现在内联函数第一次调用之前;
• 类结构中所在的类说明内部定义的函数是内联函数。

2)有些函数即使声明为内联的也不一定会被编译器内联, 这点很重要;

比如虚函数和递归函数就不会被正常内联. 通常, 递归函数不应该声明成内联函数.(递归调用堆栈的展开并不像循环那么简单, 比如递归层数在编译时可能是未知的, 大多数编译器都不支持内联递归函数).
虚函数内联的主要原因则是想把它的函数体放在类定义内, 为了图个方便, 抑或是当作文档描述其行为, 比如精短的存取函数.

3)内联函数由编译器处理,直接将编译后的函数体插入调用的地方;
宏代码片段由预处理器处理,进行简单的文本替换,没有任何编译过程。

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