工厂模式
前言
工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,而是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。
介绍
意图
定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行。
优点
1、一个调用者想创建一个对象,只要知道其名称就可以了。
2、扩展性高,如果想增加一个产品,只要扩展一个工厂类就可以。
3、屏蔽产品的具体实现,调用者只关心产品的接口。
4.每个具体工厂类只负责创建对应的产品,符合单一职责原则。
缺点
每次增加一个产品时,都需要增加一个具体类和对象实现工厂,使得系统中类的个数成倍增加,在一定程度上增加了系统的复杂度,同时也增加了系统具体类的依赖。这并不是什么好事。因为使用设计模式的原则之一是降低程序的耦合。
简单工厂模式(工厂模式的特例)
简单工厂模式看作为工厂方法模式的一种特例,两者归为一类。
与工厂模式不一样的是,简单工厂模式只有抽象产品类,具体产品类和一个工厂类。
示例:创建蛋糕工厂,根据客户端传的参数实例化相应的对象。
抽象产品类
Cake.java
public abstract class Cake {
abstract void produce();
}
具体产品类
AppleCake.java,
BananaCake.java,
ChocolateCake.java
AppleCake.java,
public class AppleCake extends Cake{
void produce() {
System.out.println("制作苹果蛋糕");
}
}
BananaCake.java
public class BananaCake extends Cake{
void produce() {
System.out.println("制作香蕉蛋糕");
}
}
ChocolateCake.java
public class ChocolateCake extends Cake {
void produce() {
System.out.println("制作巧克力蛋糕");
}
}
工厂类
CakeFactory.java
public class CakeFactory {
public Cake getCake(String cakeName) throws Exception {
if ("苹果蛋糕".equals(cakeName)) {
return new AppleCake();
} else if ("香蕉蛋糕".equals(cakeName)) {
return new BananaCake();
} else if ("巧克力蛋糕".equals(cakeName)) {
return new ChocolateCake();
}
else {
throw new Exception("输入有误,请重新输入!");
}
}
/*
*利用反射机制
public Cake getCake(Class obj){
Cake cake = null;
try {
cake = (Cake) Class.forName(obj.getName()).newInstance();//实例化对象,newInstance()调用无参构造函数
} catch (InstantiationException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IllegalAccessException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
return cake;
}*/
}
测试
Test.java
public class Test {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//第一种方式的测试代码
String cakeName = "苹果蛋糕";
CakeFactory cakeFactory = new CakeFactory();
Cake cake = cakeFactory.getCake(cakeName);
cake.produce();
//第二种的测试代码(反射机制)
// CakeFactory cakeFactory = new CakeFactory();
// cakeFactory.getCake(DurianCake.class).produce();
}
}
运行结果(第二种方式的运行结果)
工厂模式
抽象工厂(Abstract Factory)角色: 是工厂方法模式的核心,与应用程序无关。任何在模式中创建的对象的工厂类必须实现这个接口。
具体工厂(Concrete Factory)角色 : 这是实现抽象工厂接口的具体工厂类,包含与应用程序密切相关的逻辑,并且受到应用程序调用以创建某一种产品对象。
抽象产品(Abstract Product)角色 : 工厂方法模式所创建的对象的超类型,也就是产品对象的共同父类或共同拥有的接口。
具体产品(Concrete Product)角色 : 这个角色实现了抽象产品角色所定义的接口。某具体产品有专门的具体工厂创建,它们之间往往一一对应。
抽象工厂
AbstractFactory.java
public abstract class AbstractFactory {
abstract Car getDriver();
}
具体工厂
HomeCarFactory类,StudentCarFactory类,ChinaCarFactory类
HomeCarFactory.java
public class HomeCarFactory extends AbstractFactory {
Car getDriver() {
return new HomeCar();
}
}
StudentCarFactory.java
public class StudentCarFactory extends AbstractFactory {
Car getDriver() {
return new StudentCar();
}
}
ChinaCarFactory.java
public class ChinaCarFactory extends AbstractFactory {
Car getDriver() {
return new ChinaCar();
}
}
抽象产品
Car.java
public abstract class Car {
abstract void driver();
}
具体产品
StudentCar类,HomeCar类,ChinaCar类
StudentCar.java
public class StudentCar extends Car{
void driver() {
System.out.println("校车出发");
}
}
HomeCar.java
public class HomeCar extends Car{
void driver() {
System.out.println("私家车出发");
}
ChinaCar.java
public class ChinaCar extends Car{
void driver() {
System.out.println("公车出发");
}
}
测试
public class CarFactoryTest {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
AbstractFactory st = new StudentCarFactory();
st.getDriver().driver();
AbstractFactory ch = new ChinaCarFactory();
ch.getDriver().driver();
AbstractFactory ho = new HomeCarFactory();
ho.getDriver().driver();
}
}