Aladdin and the Flying Carpet(算数基本定理+埃式筛法)

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预处理用埃式筛法打了个素数表。
因为a可能很大,直接暴力求太慢了。
这里用到了质因数分解求a的因子个数,等于
∏ i = 1 n ( 1 + c n t p i ) \prod_{i=1}^{n}(1+cnt_{p_i}) i=1n(1+cntpi)( p i p_i pi为a的质因数)
对于小于b的因子暴力跑,没想到别的方法。

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int n,m;
#define MAXN 1005000
#define ll long long
ll a[MAXN];
ll p[MAXN];
int check[MAXN];
int pcnt=0;
void isprime()
{
    for(ll i=2;i<=1000000;i++)
    {
        if(check[i])continue;
        p[++pcnt]=i;
        for(ll j=i*i;j<=1000000;j+=i)
            check[j]=1;
    }
}
int main()
{
    isprime();
    int  t;
    cin>>t;
    int cas=0;
    while(t--)
    {
        cas++;
        ll a,b;
        scanf("%lld%lld",&a,&b);
        ll cnt=1;
        ll x=a;
        for(int i=1;i<=pcnt&&x>=p[i]*p[i];i++)
        {
            ll mul=1;
            while(x%p[i]==0)
            {
                x/=p[i];
                mul++;
            }
            cnt*=mul;
        }
        if(x>1)cnt*=2ll;
        if(b>=sqrt(a)){
            printf("Case %d: 0\n",cas);
            continue;
        }
        else
        {
            for(int i=1;i<b;i++)
            if(a%i==0)cnt-=2;
            printf("Case %d: %lld\n",cas,cnt/2);
        }
    }
}
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