一、方法
1.什么是方法
方法(method)是程序中最小的执行单元
2.好处
提高代码的复用性和可维护性
3.方法的调用
(1)最简单的方法
<1>定义
public static void 方法名(){
方法体;
}
<2>调用
方法名();
(2)带参数的方法
<1>定义
public static void 方法名 (参数1) {
方法体;
}
public static void 方法名 (参数1, 参数2, 参数3...) {
方法体;
}
<2>调用
public static void isEvenNumber(int number){
...
}
public static void getMax(int num1, int num2){
...
}
<3>形参和实参
形参:方法定义中的参数
实参:方法调用中的参数
形参和实参必须一一对应
<4>定义方法的小技巧
—>做什么
---->做这件事情需要什么能完成
(3)带返回值方法的
<1>定义
public static 数据类型 方法名 ( 参数 ) {
return 数据 ;
}
<2>调用
直接调用------>方法名 ( 参数 ) ;
赋值调用------>数据类型 变量名 = 方法名 ( 参数 ) ;
输出调用------>System.out.println(方法名(实参));
4.方法的注意事项
(1)方法不能嵌套定义
(2)void表示无返回值
可以省略return,也可以单独的书写return,后面不加数据
5.方法重载
(1)概念
同一个类中,方法名相同,参数不同的方法,构成重载关系
参数不同:个数不同,类型不同,顺序不同(满足一个即可)
Java虚拟机会通过参数的不同来区分同名的方法
(2)举例
public class MethondDemo{
//求两个整数的和
public static int sum(int a,int b){
return a + b;
}
//求三个整数的和
public static int sum(int a,int b,int c){
return a + b + c;
}
//求四个整数的和
public static int sum(int a,int b,int c,int d){
return a + b + c + d;
}
//求两个小数的和
public static double sum(double a,double b){
return a + b;
}
}
6.方法的传递
(1)基本数据类型
栈内存,变量存储的是真实的数据
赋值给其他变量,赋的也是真实的数据
传递基本数据类型时,传递的是真实的数据,形参的改变,不会影响实际参数的值
(2)引用数据类型
new出来的均为引用类型,目前知道的是数组
栈内存------>定义:int[] arr = 0x001存储的是堆内存里数组开始的地址
堆内存------>存储的是真实的数据
传递引用数据类型时,传递的是地址值,形参的改变,影响实际参数的值