C++面向对象编程 基础篇(6)类和对象-对象模型和this指针

4.3.1 成员变量和成员函数分开存储

在C++中,类内的成员变量和成员函数分开存储

只有非静态成员变量才属于类的对象上

class Person(){
public:
    Person{
        m_A = 0;
    }
    int m_A ;//非静态成员变量占对象空间
    
    static int m_B;//静态成员变量不占用对象空间
    
    //函数也不占对象空间,所有函数共享一个函数实例
    void func(){
        cout << "m_A" << this->m_A << endl;
    }
};

class Car{};
int main(){
    Person p1;
    cout << "p1所占内存大小为:" << sizeof(p1) << endl; //有内容后就按照内容所占多少来分配字节空间
    Car c1;
    cout << "c1所占内存大小为:" << sizeof(c1) << endl;//空对象占用内存空间为1个字节,C++编译器会给每个空对象分配一个字节空间,是为了区分空对象占内存的位置
    
    return 0;
}
4.3.2 this指针概念

通过4.3.1我们知道在C++中成员变量和成员函数是分开存储的

每一个非静态成员函数只会诞生一份函数实例,也就是说多个同类型的对象会共用一块代码

那么问题是:这一块代码如何区分哪个对象调用自己的呢?

C++通过提供特殊的对象指针,this指针,解决上述问题。this指针指向被调用的成员函数所属的对象

this指针是隐含每一个非静态成员函数内的一种指针。

this指针不需要定义,直接使用即可。

this指针的用途:

  • 当形参和成员变量同名时,可用this指针来区分
  • 在类的非静态成员函数中返回对象本身,可使用return *this
class Person {	
public:
	int age;

	void Per() {
		
		cout << "Person有参构造函数" << age << endl;
	}

};


int main() {
	Person p6;
	Person* p5 = NULL;
;
	p5->Per(); //空指针调用有参数函数报错
	return 0;
}
4.3.4 const修饰成员函数

常函数:

  • 成员函数后加const后我们称为这个函数为常函数
  • 常函数内不可以修改成员属性
  • 成员属性声明时加关键字mutable后,在常函数中依然可以修改

常对象:

  • 声明对象前加const称该对象为常对象
  • 常对象只能调用常函数
class Person {
public:
    void func() {
        
        //this = NULL;//this指针的本质 是指针常量 指针的指向是不可修改的
        this->m_A = 100; //但是指针的值是可以修改的
    }
    //函数名后加const为常函数相当于给指针 添加了const。 const Person * const this this的指向和值都不能更改
    void func2() const { 
        //m_A = 200; //常函数内不可修改成员变量
        m_B = 300;
        //this->NULL;//this指针的本质 是指针常量 指针的指向是不可修改的
    }
    int m_A;
    mutable int m_B; //特殊变量,即使在常函数中,也可以修改这个值
};

int main() {
    
    Person p;
    const Person p1; //在对象前面加const 变为常对象
    p.func();
    p.func2();
    //p1.m_A = 100; //常对象不能修改值
    p1.m_B = 200;//特殊变量除外
    //p1.func();//常对象 不可以调用普通成员函数,因为普通成员函数可以修改属性
    return 0;
}
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