在学习以及使用到threadLocal的时候,对其相关的细节理解不深并且也未做记录,
具体的源码不记录,
threadLocal 是什么:ThreadLocal提供一个线程局部变量,访问到某个变量的每一个线程都拥有自己的局部变量。说白了,ThreadLocal就是想在多线程环境下去保证成员变量的安全
ThreadLocal的思想是以空间换时间,而锁的思想是以时间换空间,threadLocal的实现就是讲成员变量的副本拷贝到自己的线程内部,
因为不同的线程之间是隔离的,所以可以通过这种方式实现线程安全。
其作用域覆盖线程,而不是某个具体任务;
其“自然”的生命周期与线程的生命周期“相同”(但在JDK实现中比线程的生命周期更短,减少了内存泄漏的可能)。
ThreadLocal代表了一种线程与任务剥离的思想,从而达到线程封闭的目的,帮助我们设计出更“健康”(简单,美观,易维护)的线程安全类。
ThreadLocal ,ThreadLocalMap 和Thread 的关系
这三者的关系由于大量的内部类的关系,第一次看的时候还是有点绕的 .建议先抛开内部类的关系,把每一个类当作普通类来看到,理解每個类的职责,最后再把内部类放进去考虑这样设计的目的。这里也给大家一个启示,面对复杂的事情的时候,我们需要跳出来,先把问题简单化,大方向把握了,再进一步去细化每一个功能点和设计的艺术
ThreadLocalMap 对使用者来说是透明的,可以当作空气,我们一值使用的都是ThreadLocal,这样的设计在使用的时候就显得简单,然后封装性又特别好
主要参考资料是:
- ThreadLocal使用及其实现原理:https://hogwartsrico.github.io/2020/11/19/The-use-and-implementation-of-ThreadLocal/index.html
- ThreadLocal的实现原理: https://monkeysayhi.github.io/2016/11/27/%E6%BA%90%E7%A0%81%7CThreadLocal%E7%9A%84%E5%AE%9E%E7%8E%B0%E5%8E%9F%E7%90%86/